痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗

睿鞅 wrote:
那大大應該回去玩一下暗黑2會比較好
在D2是沒有所謂的"特定神裝"...(恕刪)



我在D3試著找出窮人神裝
結果是沒有
D2勒,警牆,巫刺,鬼頭...翻身的機會多到爆
so....D3變成階級遊戲

fzr0202 wrote:
我在D3試著找出窮人神裝
我穿大約一千八百萬的裝備打死呆阿伯
喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰

Mister Seventy Eight wrote:
我穿大約一千八百萬的...(恕刪)

那個外國的DH只拿武器也把diablo磨死了
但可以順利打act1-act4嗎?
設定一整個怪阿

fzr0202 wrote:
那個外國的DH只拿武...(恕刪)
ACT1-2很順利

ACT3-4會有部分菁英怪讓我很痛苦

但基本上還是都可以過的
喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰
我居然 完整的看完了

真的分析得很透撤

雖然技能組合方面 我還是比較喜歡d2

例如法師在d2可以放冰霜盔甲+能量護盾+雷雲風暴(輔助) 趕路時還可以瞬間移動 但是還是會有主要攻擊手段

而在d3輔助技能選多了就必須放棄一些攻擊手段

所以我還是比較喜歡d2的樣子

fzr0202 wrote:
那個外國的DH只拿武...(恕刪)


D3現在的問題是

在最高難度,SOLO比團隊要容易打太多了!!

這根本離開了多人合作的意義,為什麼四個人打,怪的血要增加四倍???
fzr0202 wrote:



那個外國的DH只拿武器也把diablo磨死了
但可以順利打act1-act4嗎?
設定一整個怪阿...(恕刪)

當然是不可能
但我覺得
D3最有趣部份虐殺各大菁英
還滿爽的
「我也當過冒險者,但那不合我的胃口。痛苦太多,收穫太少。」
這句一刀捅死了一堆暗黑3冒險者。
我喜歡D2的多重玩法.....技能與裝備的配合。
現在D3根本只有裝備取勝, 攻速裝、爆傷、擊回.....
要真的跑透透 ACT 1 2 3 4 獵殺菁英....還是頗有難度。
個人的見解是遊戲市場上可以選擇的太多

多數人的天性就是喜歡嚐鮮

每款遊戲都拿來try

不過有不少繞了一大圈最後還是回到原點的玩家

D3也才上市三個多月而以

別急.....
"如果《D3》上市時不要放出這個煉獄難度,那麼現在的評價與景況絕對大不同。"
如果BZ 聽到了這個
應該就會推出"超級煉獄"
然後一樣act1-4 每關都卡很大
而且掉寶更機車
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