orhanpamuk wrote:
這幾天看了很多批評的...(恕刪)
作為一個 wow 多年的玩家(但目前已 wow quit),/played 打出來有三百天的使用者,我覺得如果重新讓我選可能不會買 D3,D3 是打寶遊戲,物品屬性很多,掉落要靠運氣,我還蠻常遇到 boss 一件黃裝都不掉的窘境。雖然也可以跟世界各地不同的人組隊,但是交流就僅限每次的五人團隊,要再遇上一樣的人很困難,D3 對我而言只是網路版的單機遊戲,我覺得要再玩這樣的遊戲要很有耐心,相較之下 wow 雖然物品種類沒有 D3 這麼豐富,還要一個月 450 費用,但我認為 wow 會比較吸引我,畢竟玩遊戲不是只有打寶,還有人際交流。
100年跟90年,為什麼韓國因為經濟風暴,原本快要倒的國家卻能幾年,進步的這麼快速,
甚至越過很了多過國家。
十年,可以改變很多事情,當然很多玩家會是因為d2而玩,我自己是其中。
也有人說遊戲是進步太快,當然大家胃口都被養大,若假如不顧周邊遊戲成長過程,
她還是款延續d2好遊戲。

我也是上班上課,每天1.2小時玩得算是滿足耐玩,
但是1499讓人花的不悅是-亞洲伺服器,台灣本來就沒有受到公平待遇!
怪我們無法讓其他國家重視

如果今天台灣地方沒有受限小的話,其實發展會更快速,但也不可能移島的....

最後若1499公司無條件會更新pvp,d2腳色,幾個章節,更高難度!
我認為這是值得的!
若感到花的不值,建議你不要玩,先改帳號賣掉,殺個500,依然有玩家買!
因為不差那幾個人
jerryang wrote:
我以前待過3家遊戲公...(恕刪)
其實沒有真的開發那麼久...
只是在那邊托著沒弄而且...
開發一個遊戲要開發8年? 別鬧了...
以現在的技術跟工具,開發超過1年都已經算很長了
我個人覺得D3是各大耀進...
畫質跟特校當然是不用比了..輸給10年前的D2的話
這票人可以去填海了
我覺得很多系統作得很友善,比D2好太多了
像是技能部分,改用組合的方式
我反而覺得這樣很棒,把技能的操作簡化
也可以讓玩家思考在什麼時候可以用什麼樣的組合來過關
這比D2設一堆熱鍵好太多了....
另外劇情引導部分,可以讓人更容易進入劇情
雖然故事沒有很複雜,但是我反而覺得比之前的鋪成都更棒
也更清楚
對我來說1499 一套,簡直就是便宜到不行的一款遊戲軟體!
























































































