認真來說 6 年級有一半的人當 D2 發行時就已經進職場了現在除了體力差(熬夜很久才復原)四十歲上下所正面臨的除了工作大家陸續擔任主管職主要還是心理負擔(軟掉也是吧XD)無法無憂無慮的行遊暢玩回不去惹~~
iiisuck wrote:D2,想當年我還曾經...(恕刪) 很正常~我本身7年級出社會才3年,剛環完學貸,總算鬆了一口氣還有點閒錢跑去買XBOX360 250G KINECT+九片正版遊戲,說真的一個月玩不到五次一碰遊戲手感就來很像熟悉的老手,買來後才發現.....我早已離開電玩時代現在的我有太多太多的事情要做,交女朋友,學語言,理財,健身等等之類
對啊!長大了之後熱情大減,沒了傻勁,PS3、XBOX放在櫃子裡也懶得拿出來動一下…嗨~想當年不管什麼遊戲都要給他玩個沒完沒了,現在只適合玩植物大戰殭屍這種小遊戲了…(破了至少20次)至於D3就行銷角度,他差異化做的不錯,所有遊戲都是模仿D2的設計加上各家抄來抄去的,把線上搞爛,他當然不會又回去學這些遊戲,且目前遊戲都過於複雜又都3D化,這對於小孩與學生來說還適合,但他既然市場區隔在上班族,當然簡化與快速的操作就變成的他的價值核心,他只要專心注重在爽快又流暢的遊戲節奏就好了啊!所以我猜版大應該現在已很少玩GAME了吧!上班族或老人每天玩個2~4小時,感覺剛剛好又不會太膩。
同樣是六年級的,不要把一件事想的太多,當年一定是有很多瘋狂的事,台灣人就愛一窩蜂,我也很愛,買來只玩5分鐘、5小時、5天,都是算有玩到了,沒必要把CP值算到那麼精,這樣就失去遊戲休閒的目的了,我是把暗黑3當成殭屍農場這類的小品遊戲,全破一次可能就不會去動它了,質量效應3 上古5 都是玩1個星期左右,玩過一次就不會再去玩了,我不喜歡收集、成就.....,我只喜歡劇情,體驗過一次劇情這樣就足夠了,就像抽根菸一樣只是放鬆一下。
真的是老了 我也是6年級的以前最喜歡RPG之類的每天打各2-3小時花各1個月的時間只為了全破一片RPG(還順便打隱藏要素都拼出來)現在RPG感覺打不下去 太花費時間了就算有玩都只拼最速功略而已 直拼結局隱藏要素? 好懶喔現在只喜歡玩像是無雙系列的啦 格鬥的 或是動作遊戲啦反正就是喜歡不會花我太長時間的