噗噗車車車 wrote:可以參考對岸這篇39...(恕刪) 仔細去看吧...光頭有放出火球而哭摟那個更明顯有被放出轉轉棒....這樣不算"永凍"吧-----dps 夠的話時間夠少,應該有機會拍出"永凍"畫面只是...那是機率問題摟(假設60 秒打死,只要那60 秒沒有特效就好了阿...)
也來嘗試多數"永凍"冰法用的"時間滯緩--時間快轉"的確在2.5 速度(暴率約45)下會產生近乎"永凍"效果那似乎是因為時間滯緩可以讓怪被凍住後到解凍的那個時間也被"滯緩"下來更好抓"解凍"的一瞬間假設怪解凍後,要啟動下一個時間有32ms(假設會有30 frame/s之內會開始動作,這樣的話會有32ms 可以搶入動作時間;如果這個會導致30/1.2=36 frame/s,而不滿1 frame 反應時間會需要2 frame時間才動作的話那會更happy....)遲滯時間會讓怪 攻擊速度降低20%"假設"這樣會導致32 ms * (1+20%) = 38 ms 接近40ms(如果是需要2 frame,則是直接進入64 ms...更happy!!!)更接近多數滑鼠/鍵盤的自動觸動反應時間這樣確實更容易凍結住那個解凍後第一個動作只是還是很拼...這是個很有趣的技能想玩永凍的可以來試看看這技能而不是追求永無止境的暴率 跟 速度-----只是這個方法更吃"手指動作"應該更多人更容易手指抽筋吧
dgame wrote:也來嘗試多數"永凍"...(恕刪) 我現在是用這招沒錯我的疑問是兩個人放時間遲緩那緩速還是20%?還是變成奇蹟似的40%有沒有高手來測一下我現在抓哥布林用時間遲緩所以怪物-20%移動速度 我+10%攻擊速度不怕他飛奔而去了