繼上次暗黑3 遊戲跑不動 換電腦還是.....

各位大大好 這是小弟用燃器+AIDA64來看打怪 測試CPU和GPU的結果
我在公司空閒的時候也會玩暗黑
這是公司NB電腦型號和配備

這是登入後在村莊情形 還有遊戲內設定

再來是進入遊戲 拉怪開始打的情形



這是另一張打怪的地方
發現有時候怪多很正常但是噸的機率還是比正常高






PS:小弟很想學說怎麼看CUP和GPU及左邊的數值來分辨系統問題出在哪
希望大大能私信給個RC或是SKYPE教導一下
如果有其他大大也懂希望能私信教導
小弟受益良多 感恩在先

FT小綠 wrote:
各位大大好 這是小弟...(恕刪)

aspire 5755G
顯卡應該是nvidia 630M吧?!
找不到跟桌機顯卡的對應表,不過從這網站公布的效能來看。
它的分數只有724..
相對應其他的顯示卡,它真的有點慢!
不過看設定值,你都已經設定在低了,想來應該也還好才是!
CPU、GPU使用率是很顯而易見的,在你開遊戲的期間,持續使用多少%,大概就是那個樣子。
至於disk IO,這比較麻煩,我不清楚windows有啥軟體可以監控,不過unix的話,就是用iostat去監測。
我開D3的CPU使用率大概也是用掉一個core,顯卡不超過50%。
不過,開GW2(激戰2)的話,顯卡會用到將近100%,沒看FPS,不過也沒有頓過。
兩者的遊戲設定皆為遊戲內可設定的最高值。
另,D3的遊戲模組真的設計不良,困擾我的就是,跑動時,地面上的物品的字跡會有殘影。
可,GW2並沒有這問題。
至於FPS會瞬間大漂,這,說真的,小弟也沒啥想法,先前幫找的文也只是懷疑AMD比較會有這狀況。
所以,能做的就只有,換SSD,換更好的顯卡。
僅供樓主參考!
學習不被觀景窗限制的世界~~~Toxic
D3優化問題,把物理運算丟給單顆核心去算,如果該顆核心不夠強,

就導致其他核心使用率低落,以及GPU也低落,然後FPS就降到不能玩。

樓主的A8在單核心上面完全無法勝任這工作量,

造成單顆核心滿載,其餘三顆核心10%以下,GPU也悲劇的只有1X%使用率。

甚至出現0的...

所以只能換CPU了。

換SSD有用嗎?上述此種情形SSD完全沒用,因為CPU這關就卡死了。

CPU沒足夠能力丟設計圖給GPU畫,FPS就低落,SSD有啥用?

推SSD的,拜託先了解問題在哪,不要每次在結尾都說,換個SSD會好...

SSD什麼時候強大到可以讓弱CPU 弱顯卡 搖身一變 讓遊戲順到爆炸?

SSD不會增加你的FPS,別再誤導了!!!

感謝各位大大祥解 各位大大辛苦了
小弟受益良多
我晚上測試...
發現一個悲慘的狀況...

GPU(HD7770)用after burner去測出的gpu核心利用率居然在30幾%~40幾%在跳(有時會50幾%,怪很多時gpu利用率甚至會瞬間不升反降)...然後V-RAM只用260幾~310幾(我將解析度降到1366*768,材質開高,陰影開中,其餘都是低,沒開垂直同步與反鋸齒)
然後CPU(E8400雙核心)用工作管理員看...約68~80幾%在跳....問題是FPS在怪多時卻是10幾...甚至個位數...

雖然看起來是CPU吃重,但明明張數嚴重不足了也沒把他用滿....

這下我懷疑還要砸錢去買跳水的GTX670嗎....
SSD不是沒有用。
在執行程式的時候,他還是很有效率的!
也許沒有CPU、GPU來的直接明顯,預算許可,我還是很建議使用SSD!
當初,SSD剛出來的時候,質疑聲浪不斷,可是後來用了之後,才知道,回不去了!

至於樓主用的AMD CPU,從5X86-133到K7,到Athlon1600+的序號瘋狂,再到Opteron的絢爛結束。
小弟一直都是死忠的追隨者,公司裡也曾管理過近50台的8way Opteron伺服器。
只是,他現在的表現實在令人失望!
盡管在小公司linux伺服器領域,目前還是會以他為大宗,那也是因為便宜。
Intel現在的單核表現比AMD的好很多,只是也貴上許多。
板子+CPU花下來,中階就要一萬了!低階到還不如用AMD就好!
我貼我的CPU使用率給樓主參考,如果真想換平台,建議找intel1366,也就是上一代的I7。
中古品便宜好用,穩定性也不錯!
我的電腦是I7-960+24G的記憶體。Asus GTX660

學習不被觀景窗限制的世界~~~Toxic
supersd wrote:
我晚上測試...發現...(恕刪)

嗯,E8400是P45晶片組的對吧?!
不管如何,這已經上上上上代的產品了吧。
新的顯卡建議使用PCIE3。
你的板子可能還是PCIE第一代的。
匯流排的頻寬會限制顯示卡的輸出!
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嗯嗯,看到你有貼了是P5QL-E
這是P43,只支援到PCIE2.0。
堪用,只是跟3.0比起來不知道會差多少就是了,我沒有相關數據,抱歉了。
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順手查了一下wiki,
PCIE2.0的頻寬是4.0G
PCIE3.0的頻寬是8.0G
GTX670記憶體頻寬6G
我想...您該知道怎麼辦了吧?!
學習不被觀景窗限制的世界~~~Toxic
SSD好用這沒話說,用過就回不去,這我也同意,我也是... 還買了2顆...

但是"SSD對FPS沒幫助",這點先認清。

買SSD是為了開機快,遊戲讀取快,這在大型網路遊戲國戰最明顯。

先把CPU 顯示卡 記憶體 升級到你的需求,有閒錢在去買SSD。

E8400的先換平台吧,換顯卡沒多大意義。

GPU拉不滿,CPU有問題,D3優化更是關鍵所在,E8400跑D3,光是運算物理這部分就很拼了。

E8400跑D3,應該是還OK,但是你也要PO出全螢幕下的怪多CPU跟GPU使用率,才能幫你解答。

然後別用工作管理員,你要用後燃器+AIDA64去看。

sdindin123 wrote:
SSD好用這沒話說,...(恕刪)


我將解析度降到1366*768去跑(不然1080P都是10幾張無法打)

得到結果是這樣:


張數掉到27時,cpu兩個核心還在79%與73%,不知道是因為主機板有問題撐不住*9,還是系統沒到90幾他覺得沒必要...所以還是跑*6,不是跑*9
(手動去關C1E/ESIT再將背頻固定到*9會當掉...所以只有偶而會*9,很快就又掉到*6)

GPU更精彩...利用率16%....虧我還用後燃器小超....



接著是用全螢幕視窗模式調回1080P,其他條件與上面相同,都是材質開高,陰影開中(沒平滑),其他低,沒開反鋸齒與垂直同步

遇到大群怪,張數剩下17張左右,但CPU使用率還是70幾~80%(倍頻還是*6)GPU因為開到1080P所以顯卡吃到48~50幾%,V-RAM吃到4百多MB....都是沒用盡,但只要怪沒滅就會是10幾%,打完當然又跳會90幾張.....

以上都是單人....4人組隊幾乎不能玩....一群怪會掉到10張...

AIDA64測CPU溫度不知準不準...一直在100度~99度,側板打開吹電風扇也一樣...不管有怪沒怪都一樣..剛剛跳出遊戲來,突然變成75度---->62度
看來也許我的原廠散熱器壞了(前陣子有拆下來換散熱膏,但總覺得有一個角落的風扇卡榫有點劣化...畢竟是塑膠...用4年多了)
100度,可以煮開水了...
換SSD會增加遊戲順暢度 減少遊戲讀取檔案時間 讓頓挫感減少很多

以D3舉例
夥伴加入(讀取夥伴或不同職業的模組 以及裝備顯示等)
點選進入戰鬥中玩家的戰旗進入地圖(突然出現一大堆怪與玩家 以及其攻擊特效)
遊戲中遇到還沒打過的怪(讀取新怪的模組)
施放新技能(讀取技能模組)
進入新地圖(讀取地圖模組)


這些模組檔案在初次讀取完成後 通常會存在記憶體中備取
而不用再從硬碟或SSD讀取
所以重打同一地圖時 都從記憶體中讀取而不會有頓挫感
除非記憶體太小 少用的模組被新模組洗掉 或是啟用虛擬記憶體(改用硬碟或SSD當做記憶體使用)
以及 D3關閉後重開才序要重新讀取

這些都是SSD的功效 快過硬碟產生的頓挫感
尤其越是需要讀取大量模組的遊戲 裝SSD的優點越能顯示


這種高速讀取對於上述舉例而言
以「點選進入戰鬥中玩家的戰旗進入地圖(突然出現一大堆怪與玩家 以及其攻擊特效)」感受最大

而剛進入遊戲紅PING那是硬碟問題 在讀取很多模組
硬碟讀取個30秒至一分鐘應該就會好 SSD會減少這個紅PING時間

這30秒至1分鐘的紅PING請不要點戰旗傳送啊
CPU顯卡記憶體硬碟再多再好再快都沒用
                              彈幕濃!
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