Ailio wrote:虛擬貨幣膨脹 基本上...(恕刪) 應該說~會造成[不願意用現金購買裝備]的玩家無法從遊戲當中得到樂趣因為虛擬貨幣的交易失衡,只有現金交易流動,虛擬貨幣完全無用只能靠自己打寶, 這樣就會衝擊到休閒玩家,都算是惡性循環
is1128 wrote:應該說~會造成[不願...(恕刪) 這不是現階段大家擔心的一直以來Blizzard都還算有能力解決不平衡的現象當然沒法做到100%符合各玩家需求但至少掌握了絕大數,也因如此它才一直成長、壯大現階段大家所擔心的是...何時發行阿
is1128 wrote:應該說~會造成[不願...(恕刪) 基本上 等玩家打到稍微值錢的寶 就會開始投入 現金市場了....遊戲的制度並不是說 大家都要用錢才能買到裝備而是玩家也有可能 打到可以換錢的裝備總之 這種事情 紙上談兵沒結論 等上市再看看吧