老美武僧SOLO 煉獄迪亞波羅
不知道怎麼幹到的?
看巴哈一群小鬼抱怨煉獄不過很失望~
改練其他
馬上有人貼直播SOLO...

asiana wrote:
玻璃渣:「我們覺得玩...(恕刪)

R6.2 wrote:
我是認為,煉獄本來就...(恕刪)


Bz已經說過不會再讓人物升等級了...

蝴蝶袖國王 wrote:
Bz已經說過不會再讓...(恕刪)


不會再讓人物升等級???
請問您的意思是?
所以上限是多少級?

sun-1982 wrote:
第一章SOLO的話~...(恕刪)


每天花最多時間的是AH...

所以個人認為這次Bz的商業取向是正確的
就是要你花很多時間在AH
不然15%抽頭抽這麼重誰會買帳
遊戲中的工匠、珠寶匠設計真的失敗
工匠、珠寶匠應該都只拆解的功能罷了

但也看的出來Bz已經不是12年前的Bz了
蝴蝶袖國王 wrote:
Bz已經說過不會再讓人物升等級了...

這年頭還有人相信遊戲廠商講的話?

樓上有一位大大的想法跟我一樣,這也是我沒買D3的主要原因,
就是現金拍賣場的抽成,當正式發售前公布這消息時,小弟就覺得這本質上已經不是D3了,
BZ只想用更輕鬆的方式撈錢,經營OLG每一次改版要花的成本這麼多,
不如修改買斷型單機遊戲的數據,再配合拍賣場來撈,
如果是我就會調整神裝調寶率,藉以控制拍賣場上神裝的數量,
市場黑手一開始就是BZ,怎麼想他都不會虧,而且能賺的很輕鬆

首先,你們看過某某職業打爆煉獄DIABLO,那都是過去式了,
因為BZ就是不想要玩家刷這麼快,當某職業能用輕鬆方式打贏,他就會削弱該職業

不削弱,神裝就不值錢了,這樣我現金拍賣場的抽成要賺什麼?

雖然製作組一開始製作時,打不贏煉獄,但沒關係,全世界上百萬玩家會花錢來幫我們測試,
我們有錢賺,又有人24小時爆肝幫我們攻略,當找到輕鬆打贏煉獄方法時,
我們只要小小修改數據提高難度就好了,這樣神裝就不會滿場飛了

但老實講,D3還是值得買,畢竟他是見證一個熱門遊戲系列殞落的傑作
有收藏意義(雖然光碟只有下載器,Cooooooooooooooooooool~~)

蝴蝶袖國王 wrote:
但也看的出來Bz已經不是12年前的Bz了

當然,因為製作D1.D2的核心成員早跑光了,D3又不是那些人製作的,
那些人製作的是準備上市的火炬之光2,雖然也不是所有人,真正D2團隊早分崩離析,
但火炬之光2在意義上,才是傳承D2精神的遊戲,請看下列公測的影片


沒這麼慘吧
我獵人昨天也剛下煉獄
全身貧民裝+便宜八百弓
血約四萬傷害跳滿也快四萬
試推一下骷髏王也是一個人輕鬆推
精英怪真的比較可怕
根本是堆屍清才清的掉
重點是走位閃招
被摸到真的只有杯具
手機發文網路慢多發一次自D
湊不滿字數嗎

Joeminah wrote:
沒這麼慘吧我獵人昨天...(恕刪)


因為真正的inferno是從Act 2開始
君不見大家都是在抱怨Act 2打不過去嗎?

Joeminah wrote:
沒這麼慘吧我獵人昨天...(恕刪)


聽說....只是聽說喔
煉獄act1的怪等級差不多在60左右
所以還極度勉強可以過關
但是act2之後全部都會大大超越你所遇過的任何狀況
(也就是呈等比增加)
所以靠破破的裝備要通過煉獄真是所謂不可能的任務

iloveit2009 wrote:
聽說....只是聽說喔
煉獄act1的怪等級差不多在60左右
所以還極度勉強可以過關
但是act2之後全部都會大大超越你所遇過的任何狀況
(也就是呈等比增加)
所以靠破破的裝備要通過煉獄真是所謂不可能的任務

沒有聽說阿,我朋友惡魔獵人早打到煉獄,
但卡一個禮拜了,昨天他說小怪"61級"是怎樣,
act2超恐怖,抗性滿被摸一下還是秒

然後今天早上上班跟我說他重練野蠻人了~
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