sun-1982 wrote:第一章SOLO的話~...(恕刪) 每天花最多時間的是AH...所以個人認為這次Bz的商業取向是正確的就是要你花很多時間在AH不然15%抽頭抽這麼重誰會買帳遊戲中的工匠、珠寶匠設計真的失敗工匠、珠寶匠應該都只拆解的功能罷了但也看的出來Bz已經不是12年前的Bz了
蝴蝶袖國王 wrote:Bz已經說過不會再讓人物升等級了... 這年頭還有人相信遊戲廠商講的話?樓上有一位大大的想法跟我一樣,這也是我沒買D3的主要原因,就是現金拍賣場的抽成,當正式發售前公布這消息時,小弟就覺得這本質上已經不是D3了,BZ只想用更輕鬆的方式撈錢,經營OLG每一次改版要花的成本這麼多,不如修改買斷型單機遊戲的數據,再配合拍賣場來撈,如果是我就會調整神裝調寶率,藉以控制拍賣場上神裝的數量,市場黑手一開始就是BZ,怎麼想他都不會虧,而且能賺的很輕鬆首先,你們看過某某職業打爆煉獄DIABLO,那都是過去式了,因為BZ就是不想要玩家刷這麼快,當某職業能用輕鬆方式打贏,他就會削弱該職業不削弱,神裝就不值錢了,這樣我現金拍賣場的抽成要賺什麼?雖然製作組一開始製作時,打不贏煉獄,但沒關係,全世界上百萬玩家會花錢來幫我們測試,我們有錢賺,又有人24小時爆肝幫我們攻略,當找到輕鬆打贏煉獄方法時,我們只要小小修改數據提高難度就好了,這樣神裝就不會滿場飛了但老實講,D3還是值得買,畢竟他是見證一個熱門遊戲系列殞落的傑作有收藏意義(雖然光碟只有下載器,Cooooooooooooooooooool~~)蝴蝶袖國王 wrote:但也看的出來Bz已經不是12年前的Bz了 當然,因為製作D1.D2的核心成員早跑光了,D3又不是那些人製作的,那些人製作的是準備上市的火炬之光2,雖然也不是所有人,真正D2團隊早分崩離析,但火炬之光2在意義上,才是傳承D2精神的遊戲,請看下列公測的影片
Joeminah wrote:沒這麼慘吧我獵人昨天...(恕刪) 聽說....只是聽說喔煉獄act1的怪等級差不多在60左右所以還極度勉強可以過關但是act2之後全部都會大大超越你所遇過的任何狀況(也就是呈等比增加)所以靠破破的裝備要通過煉獄真是所謂不可能的任務
iloveit2009 wrote:聽說....只是聽說喔煉獄act1的怪等級差不多在60左右所以還極度勉強可以過關但是act2之後全部都會大大超越你所遇過的任何狀況(也就是呈等比增加)所以靠破破的裝備要通過煉獄真是所謂不可能的任務 沒有聽說阿,我朋友惡魔獵人早打到煉獄,但卡一個禮拜了,昨天他說小怪"61級"是怎樣,act2超恐怖,抗性滿被摸一下還是秒然後今天早上上班跟我說他重練野蠻人了~