遊戲劇情長度和地圖雖然沒有追加,但更改了大量的遊戲細節與平衡,也修正了一些bug。
最重要的是,所有的帳號洗白,包括角色、好友、設定等各種內容。(又要重練啦~~)
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詳細的內容方面,附上官方原文的版本更新內容連結
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179
遊戲基地的新聞有中文版本,這裡也附上連結供參考
http://d3.zones.gamebase.com.tw/forum/61898/topic/93890047/1#93891532
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以下是稍早玩了一輪後,新舊版本的比較心得,不過有部份是玩過之後較主觀的看法,
也許不甚準確,請多見諒。
《開始》
‧登入之後,創造英雄和創造遊戲的介面都變更很大,尤其是創造遊戲的介面變的更簡潔扼要。
‧創造遊戲畫面中點選英雄或旗幟都可以變換旗面配置,而可以變換的選項似乎較舊版來的少。


《介面與視覺》
‧在城鎮中時,玩家會自動附加In Town狀態。

‧追加許多教學指示(以泛用的介面教學居多)。
‧追加Nephalem Altar,更換技能必須在此物件附近一定範圍內。

‧追加各種祭壇的地圖用小標示(包括更換技能用的Nephalem Altar)
‧獲得新技能格時會追加指示。填空技能格時不必在Nephalem Altar旁。
‧可以調查的書物、寶箱、民宅門現在比較明顯可見。撿到綠色的書物時同樣會加經驗值。


‧學會新技能時,回到城鎮會出現可調查Nephalem Altar更換技能的提示圖。
‧迷宮中也有可能配置有Nephalem Altar。(位置應該是固定的)
‧祭壇的說明有稍微變更(例:經驗祭壇的說明現在沒有寫會提升多少),圖示也有變更。
‧藍色的分解素材SUBTLE ESSENCE圖片變更。
‧特殊功用的NPC追加標示,商人的名字下寫有MERCHANT,鐵匠和追隨者的頭上有藍色米字
記號。(追隨者的記號限定在城內待機時)(下圖中間的記號是Nephalem Altar更換技能的
提示圖)

‧某些物品的可堆疊量上限增加,例如Page of Training等。
‧拆解物品的Nephalem Cube(涅法雷姆方盒)使用更加便利,只要先點選方盒一次就可連續選取要
拆的裝備(舊版要按住SHIFT),直接把裝備拖移到方盒上也行。
‧遊戲中變的無法取得Cauldron of Jordan(喬丹寶鼎),賣東西請找商人。
(除非取得方式改變,我照原路破關一次沒有拿到)
《戰鬥、任務與裝備相關》
‧完成任務時獲得的金錢大幅減少(從幾千幾百降到幾十塊.....),也有沒送錢的任務。
‧完成任務時獲得的經驗具有變動(根據官方表示,四級後的任務經驗是依據必須殺的怪物給予,
而不是按照等級的百分比)。
‧迷宮內的機關(塌牆、弔燈等)殺傷力改變,但變動基準不明。沒死的怪會被擊暈數秒。
‧現在打破桶子、罐子等有名稱標示的物品,也能達成連續破壞物品的經驗獎勵(Destruction)。
‧怪物掉落的物品種類增加(圖為狩魔獵人專用的上衣裝備,印象中舊版時不會掉落)。

‧除了骷髏王、鐵匠製作以外,也有機會得到黃裝(圖中拳套是開木桶掉的...)。

‧精英和頭目怪物的掉落數量增加?(感覺掉的數量變多了,也許只是運氣好?)
‧祕法強化(Arcane Enchanted)的精英怪不再召喚連發紫彈的觸手,改成會在原地旋轉的秘法直
線機關,威脅性降低許多。

‧THE OLD RUINS的隨機鐵鉆The Anvil of Fury健在,但掉落的物品從金色的需辨識Sword變成藍
色的Griswold's Edge.....(雖然數值沒變,顏色一變感覺整個虛掉 囧)

‧鐵匠可製造的裝備品項、裝備內容改變,感覺整體向上提升(例如可自製加跑速的鞋)。
以上是開新角色玩過一輪的心得,以後有別的發現會再補充或補正,也歡迎各位幫忙指正或提供
意見。


























































































