當我們在倒數宣布《暗黑破壞神III》的上市日期時,我們理解到PvP的遊戲和系統並未達到我們的標準。
今天,我們想要讓各位知道我們做了一個艱難的決定,
就是我們決定讓PvP競技場系統在遊戲上市之後的更新中推出。

基於許多考量及討論,我們最終認為,
為了PvP系統延緩遊戲發行可能會讓只想要享受單人戰役或重要的單人/合作內容的每位玩家受苦,
而這些內容都已經將近完成了。

在我們努力的確保PvP充分發揮潛能的同時,我們希望這樣可以安慰到你:
很快的,你就可以擁有一支爆炸強的高等角色、找到不錯的物品、學習職業和完美的技能搭配...
當競技場到來時,你對於戰鬥的準備會更完善。

當PvP的更新完備時,會加入多人競技場地圖,連同競技場主題位置排版、PvP特定成就、輕鬆快速幫你及隊友公平配對的對戰系統都會同時加入。
我們也會加入一套個人發展系統,獎勵你成功地痛毆其他隊伍。

我們知道你們之中有很多人都非常期待PvP,我們會把上市後的心力投入在競技場,
完成它可能成為殘酷、血腥、快速、超棒的競技場。而此時,
真正史詩級的單人戰役和合作體驗正在我們的收尾過程。
我們在未來會分享更多關於PvP系統的相關資訊,我們非常期待把遊戲交到你們手中的那一刻。

DiabloⅢ PVP最新消息

基於系統再次簡化個人感覺...
它真的快出了
真的嗎!! BZ不要又是空包蛋呦. 暑假前快點上市吧!ORZ
peterwheat wrote:
真的嗎!! BZ不要又是空包蛋呦. 暑假前快點上市吧!ORZ...(恕刪)


wow營收下滑是不爭的事實
分拆上市是最好賺錢的方式
不意外,Bz常常這樣
wow 以前資料片發布時也是很豐富,但一上市都和發表內容不符,缺東缺西
都是慢慢更新補完....

有時候人想的東西太多,實際動手能去完成的進度卻完全跟不上
暴雪越想搞PVP我就越覺得D3沒救了...

WOW好好一款就被他們那些腦殘PVP系統越搞越糟

原本每個種族都有屬於自己很酷的種族天賦

為了PVP變的大家都一樣

原本每個職業都有屬於自己的專長

為了PVP變的大家都一樣

原本裝備和技能都有一些讓人眼睛一亮的設定

為了PVP每次沒多久就被NERF

暴雪真的不是搞PVP系統的料

想搞電子技競麻煩重點放在SC2和WAR系列就好

不要在把WOW和D3搞啥鬼PVP系統了
樓上 我不能同意你更多了~!

可惜mobile01 沒有讚可以按!

藍光城市 wrote:
樓上 我不能同意你更...(恕刪)

個人不認同,D2可以做到沒理由D3做不到,而且PVP有許多地方是可以特別對PVP做限制的並與遊戲內容做劃分
而wow跟Diablo是完全不同的遊戲其實不用混為一談
Canon機身鏡頭年份持續整理 ericanon.blogspot.tw
R6.2 wrote:
個人不認同,D2可以...(恕刪)


也希望Blizzad能讓D3跟WOW不同
如果說能跟D2一樣把的平衡度放在各角色打怪上個人覺得很OK
倘若只為了PVP而延期真的太不明智了
所以暫時砍掉也是個好事

我還是比較希望Blizzard要搞PVP不如就好好的搞Blizzard DOTA
D3就讓它回歸到團隊打怪的樂趣吧

R6.2 wrote:
個人不認同,D2可以...(恕刪)


WOW已經幾年了

PVP問題還是沒清醒

PVE和PVP沒打算分開兩個系統

繼續在同個框架下打迷糊仗

D3也是同思維在設計的話

很多神裝和特別的技能都會因為PVP NERF

只因為太容易殺死玩家

煉獄奎蛇 wrote:
暴雪越想搞PVP我就...(恕刪)

我WOW之前是玩術士,原本敵對陣營看到我都會跑,直到我膝蓋中了一箭....

經過多次改版後,打PVP敵人看到我還是會跑,只不過是從逃跑變成追著我跑
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