近戰攻擊者每次擊中所受的傷害xxx???

請問一下大大
護肩中,近戰攻擊者每次擊中所受的傷害xxx
到底有沒有用
還是貼怪的腳色才有用
法師 弓手 有沒有用???
hsiangwei wrote:
請問一下大大護肩中,...(恕刪)


看字面翻譯應該是跟你近戰的怪物每次擊中你時
它會受到xxx的傷害

理論上法術類 投擲類 弓箭類是不算
又擊中看起來必須先有擊中可能
所以個人認為閃避不算但隔檔算

不知見解是否正確
請高手解惑

前幾天打到一條腰帶
力+1xx
體+xx
近戰擊中回傷 2399

不知是否有價阿= =
腰帶...
擊回2399
是我看錯 還是你搞錯??


閃光彈 wrote:
看字面翻譯應該是跟你...(恕刪)

閃光彈 wrote:
看字面翻譯應該是跟你...(恕刪)


擊回2399
真的假的!!

如果真的
那絕對有億的身價

閃光彈 wrote:
擊回2399
...(恕刪)


會不會是看錯了? 是殺回2399?
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ryan4825 wrote:
會不會是看錯了? ...(恕刪)




擊中回血最大值是1000
你說的是擊殺回血

一個是打中就會補血
一個是殺死敵人補血
價位差10倍以上


而且, 我沒看過腰帶有帶這種屬性的
你看錯了吧?

文字遊戲(近戰攻擊者每次擊中所受的傷害xxx)
是對方收傷害加成??
還是我被擊中可吸收的傷害???
普攻打你一下反彈的傷害..
如果想磨怪整套可以湊到1萬多..

Anytime[Rush] wrote:
擊中回血最大值是10...(恕刪)


少打二個字讓各位誤會了真抱歉

是回應樓主的文章
擊中回傷 2399 啦
哈哈

請各位鞭小力點


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