暗黑破壞神 - 我覺得暗黑3這遊戲對CPU的優化並不完善~ - 遊戲

前往內容


我覺得暗黑3這遊戲對CPU的優化並不完善~

玩了那麼多遊戲。覺得以這等級的畫面還會常常類格真的是想不透。

經過觀察我和我弟還有我媽3台電腦玩一些遊戲交叉比對發現一個現象。

有些優化良好的遊戲如SHIFT 2 UNLEASHED,無論CPU等級藉著畫面的設定或調整會把CPU和GPU的資源吃個80%左右,但畫面的流暢度和畫質都是可以接受的。例如Q6600+6850和i5-2500K+460還有X4-640+4850藉著調整畫面的特效和CPU吃重等級。可以達到畫質不同但流暢度是差不多的。

然而D3這個遊戲,無論畫質調高調低,GPU使用率的確是會變動,但CPU使用率都不高。
1920*1080+特效全開+垂直同步鎖60。i5和Q6600還有X4-640的CPU使用率都很難超過50%但Q6600和X4-640就是會類格,i5好很多但也不算非常流暢。以上皆有調整HC=4。

我覺得以這種畫質還能那麼不順,真的是遊戲優化的不夠啊~BZ以前皆是以低等的配備達成高品質的遊戲體驗,說真的在D3這句話說不出來。

過幾天你又會發現,效能瓶頸其實在硬碟...

NFS已經先把場景讀完了,所以不會有一頓一頓的感覺,頂多關關特效,依舊可以跑,且也沒有網路因素...

D3則是邊打邊讀,最後都卡在硬碟效能,加上網路因素,我記得1.02前好像不會這麼嚴重,1.02後就會了,後來我換SSD後就好很多了...

SSD幫助很大,非常大!

我的系統是Q8200,原本配5770影像卡,
也是一頓一頓,後來想說大概不夠力吧,換了7770,頓的感覺一樣,
只是頓的中間比較滑溜,
最後換了SSD,才是真的解決頓的問題。

對了,先前的硬碟系統還是RAID0的7500rpm硬碟兩個。
請問
JoyRex wrote:
玩了那麼多遊戲。覺得...(恕刪)


請問您是用哪張顯卡呢?可以讓我參考一下嗎?

當初 D2 出來的時候也是類似情形,如果要跑的順硬體需求其實不低(當初是要 Voodoo 卡,一張也是要至少四五千),怪多一樣可能會卡

d3 的確需求其實不算高,主要是某些場景或怪物多時容易 lag
真實的信仰是視人性為真實,虛假的信仰是視人性為虛幻 ─ 帕斯卡《默想錄》
硬碟?剛開遊戲接觸怪物時才會明顯讀取Lag(攻擊動作、法術特效、物體破壞),硬碟燈閃完就都存到記憶體了哪還有硬碟讀取Lag之說?

我想樓主要表示的是只要怪多就噴FPS,我的也會啊,怪數量要求不多,只要10隻左右就夠噴FPS了

屍塊停止滾動後FPS又回到120張,哪招?

而且都是怪死亡屍塊噴濺的時候最容易發生,硬碟燈沒閃啊~ 顯卡開OSD看GPU量跟記憶體量也沒使用過高

優化很差的一款遊戲,但又沒別的遊戲好玩,哀

我配備
i5
8G
ATI6850
Win7 64bit
我只有遇到盟友是冰暴法師時,感覺最嚴重,即使陰影調到低,解析度是1280*1024而已,FPS剩還是只有1X~2X,但沒冰暴法師就平常都很順....
顯卡:AMD HD7770
CPU:E8400
JoyRex wrote:
玩了那麼多遊戲。覺得...(恕刪)


我實在不太相信你這三台電腦; 顯卡都用同一張, 而且我相信I系列CPU這台電腦是最新組的顯卡也配最好; 那它跑最順有很難想像嗎 ..lol 什麼硬碟有的沒有的那是等你基本配備都無法再提升效能時再考慮的; 絕不是配個爛U爛顯卡就以為配個SSD就能飛天..呵!
我也認為是優化問題
這是當初我為D3裝的電腦
CPU 2600K
DDR3 1600 16G
SSD M4 64G (遊戲碟)
GTX 580 (技嘉超頻版那片Mz)
Win 7 64位元

D3裡面我把垂直同步關閉
其它都用最高設定
單人遊戲還正常、多人遊戲就會不定時在多怪物的時候LAG嚴重(網路約190ms 綠燈狀況'HDD燈也不是在讀取載入)

當初在D3預告片時.看了遊戲畫面很感動
才花錢組了這台D3機

但想不到、上市後畫面被閹割、效能也普普的
大家對當初預告的畫面還有印象嗎?
有興趣去回味一下吧。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HEvThjiE038


不知何時D3畫面可以重現這樣的水準啊 (真要顯卡問題的話只好在換680+看看)
唉、目前就加減玩吧



1頁 (共1頁)

前往




此文章的引用連結