深討巫醫新流派 - 魂靈彈幕 魂靈之井 (補上攻擊圖)

攻速與精魂回湧疊家的算式 :



效果 -> 10秒內返還49法力

   = 1秒返還4.9法力

等於說你攻速達到2.00 也就是每秒攻擊兩次的話

就是每秒能放出兩枚魂彈

每秒法恢就提高 4.9*2 = 9.8

然後繼續丟魂彈法恢就繼續往上疊加

我這樣應該沒算錯啦

數學比較好的朋友可以幫忙定正一下
感謝E大分享
就因為用生竊斯斧每次都爆死自己
現在換上馬刀加尤卡匹再用這招
我發現回魔還是還是不夠好
而且要站著丟好幾發才能達到150
但是!!!
重點來了

預知探求我用上
龐然大蟾
回魔觸發延長超久超好用!!!
就算攻速沒撐到1.8照樣回爽爽
我的被動是用剝削死者/預知探求/精氣回湧
因為我還有撐拾取
這招回魔也很夠力喔

EilianChou wrote:
攻速與精魂回湧疊家的...(恕刪)



我的數值
M7 趴很大
有哪邊要改進的嗎
攝影~要先感動自己,才能感動別人

ev520 wrote:
我的數值M7 趴很大...(恕刪)


我的數值比你好
可是我都只敢跑MP4,MP5耶
http://www.mobile01.com/forumlist.php?f=20

aruruu wrote:
但是一般法回不足的其實建議搭配蝕魂-取魄之靈
"召喚魂靈追噬敵人,在 6 秒內造成 575% 武器傷害值的秘法傷害。

試了一下這個其實也蠻好用的
不過很奇怪它帳面上的傷害比魂井高,可是清怪好像沒有魂井快(錯覺?)
不過真的很省魔法,拼命用也不會減少
http://www.mobile01.com/forumlist.php?f=20

Winniman wrote:
試了一下這個其實也蠻好用的
不過很奇怪它帳面上的傷害比魂井高,可是清怪好像沒有魂井快(錯覺?)
不過真的很省魔法,拼命用也不會減少(恕刪)


因為這個技能是不能疊加的DOT(時間傷害)
也就是說你丟了一次 要6秒才能跑完全部的傷害
這6秒你如果再丟 也只是刷新了持續時間 傷害本身還是一樣的

這技能的缺點就如上面所說 因為沒法連續丟 所以傷害面相當讓人不滿
可是反過來說因為射後不理 6秒內傷害自動跳出
所以就丟過一輪蝕魂以後 然後連發魂彈就好 從這個層面上來看
點一次就能有550%的傷害 作為單體打擊來說就很優秀
不過這技能追根究柢還是只是拿來當個回魔技罷了 觸發精回跟本身技能都能秒回20魔才是重點

另外上面有提到反傷的問題 雖然我也有同感
一樣的裝備 某些怪的反傷頗痛 某些我卻能完全無視
但是不同玩家因為裝備不同 反傷的威脅也自然大不相同
首先就是擊中恢復跟生命竊取 也就是恢復量 這關係的你的恢復量能不能打平反傷
在來就是護甲減免 反傷是可以透過護甲還有抗性減免的

所以 一樣是擊回1800 有人還是會覺得反傷很痛 有些人卻能完全沒影響
差別在前者的護甲可能過低 後者護甲過關 則擊回就能完全cover反傷扣掉的生命值了
這邊我要推薦懼靈-恐懼化身這個技能跟符文組合
此技能一開 8秒內反傷馬上少1/2 配合靈行錯開交互使用 是打反傷怪的一大利器
對反傷有困擾的同好 請務必試試 我用完就拿不掉了
Winniman wrote:
試了一下這個其實也蠻...(恕刪)

因為6秒才會達到575%的傷害
魂井是一發
刷低mp..沒時間等那6秒拉
只能當作回摩手段
個人的小見解
....................
沒注意樓上已發表了

ev520 wrote:
我的數值
M7 趴很大
有哪邊要改進的嗎



有..請乖乖回到M3

我DPS 8萬多...HP4萬7都頂多打M5而已耶...
順刷...有效率的刷寶比較重要
不是硬要往上打但一直趴...
這樣反而沒效率
個人感覺... 魂靈彈幕 - 魂靈之井 這招

除了攻速之外, DPS 真的要到位 才會有感~

以個人為例,

先前DPS只有5萬, MP3的A3打起來感受還算普普的...

昨天把DPS拉到5萬4之後, 魂彈放下去就令人舒服多了~ ^_^"


另外, 就如開版大所言, 用了這招之後,

追打哥布林時, 就再也不會望門興嘆了!! 超讚!!
ev520 wrote:
我的數值M7 ...(恕刪)


巫醫天生不適合刷高MP

因為好用的技能性質都比較偏速刷(像剝削在高MP效益就很差)

如果還是想刷高MP 就先拿個幾十億把全身換掉吧XD

我巫醫傷害13萬都只想刷MP5了 MP6刷的動不會死 但很累

MP7沒試過
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