koeirene wrote:穿戴設備的進化,會讓我聯想到.........母體的時代會不會就要來臨了當人工繁殖人類,所有感官刺激與回饋的科技進展到直接從延腦I/O,機器掌握世界的同時我唯一無法離解的問題就是,人類存在的意義? 我覺得 AR 比 VR 有意義多了!
inben2 wrote:我覺得 AR 比 VR還有意義...(恕刪) 不用好高騖遠 當現在推VR的所有廠商都是傻瓜?AR的主機目前跟一部冰箱差不多大 要等到人人手上一部AR 那是十年後的事你知不知道當電腦主機還跟冰箱一樣大的時候是幾十年前的事情?2016說是VR元年 一點都沒錯不過google整合VR雖然晚了點 但基本上仍然是美事一件Apple到現在還在"觀察中"不過之前高通說 整合式VR不用插手機的VR才是未來的主流 這下被google打臉??話說SONY怎麼沒出現在名單上??
或許有些人認為VR和之前的3D電視/電影一樣僅是個噱頭,但個人認為VR創造了一個全新的互動與體驗模式,一個現階段技術逐漸成熟又充滿挑戰與想像可發揮的市場,VR不僅可應用在遊戲,因為在操作與體驗上打破了長久以來的傳統框架,若戴VR像戴個眼鏡一樣輕便時VR將大大改變滑鼠、鍵盤+螢幕的模式而進入新的世代,譬如說今天我們看電影玩遊戲、打報告都是透過螢幕或電視,除此之外還是得回到現實環境中過日子,但VR有機會讓現實的環境也變成虛擬環境來體驗,這可以玩的或想像的空間就太大了!而往後看短中期(二三十年吧)也難有新的方式可以取代(例如全息投影?)回到現在,Google 的 Daydream-ready 應該是分等級的,就像影片或螢幕有 HD, FHD, 4K 一樣,而其中有些條件是必要,例如感應延遲需在20ms以內,畫面更新率在90FPS以上,對於現階段/初階的標準由於GPU要求較低可以拿來看影片、玩益智或卡通造型類的遊戲、情境式互動學習與訓練等,如此的分級標準確立後各式軟體便能快速發展起來...
證悟者 wrote:不用好高騖遠 當現在推VR的所有廠商都是傻瓜?AR的主機目前跟一部冰箱差不多大 要等到人人手上一部AR 那是十年後的事 咦!微軟的 HoloLens 不是已經做到 AR 了?還是說它冰箱大的主機媒体都沒拍到?
Ajay168 wrote:為什麼人家簡報螢幕可以這麼漂亮!!!在光很強的地方又可以顯示這麼亮與高畫質!!台灣真的沒這樣的場地!! 背投影的優勢就是在這裡背投影就代表後面有一大塊空間就是專門給投影機台灣不是不行,而是在很多地方可能會盡量節省之前幾年暴雪在台北電腦展就有攤位,也是用背投影雖然不是在戶外,但是現場燈光也非常亮,也絲毫不影響投影品質所以不是做不到,而是願不願意花錢而已