同時開發Android跟iOS版並且上傳到各自的銷售管道看銷售量就知道了.
我一個以前同事現在當獨立開發者, iOS遊戲賣得還不錯(至少可以讓他再
花幾個月時間待家裏開發下一款遊戲), Android直接跳過不考慮, WP系統
想說是藍海試試看也不錯就移植到WP上, 結果銷售量杯具...
其他我看過所有App開發討論的討論區, 不管自己是寫哪一個系統的, 只要
一講到這個話題大家就都回歸現實面. 尤其是曾經在兩個系統上面各別上架過
App的人,體會更深刻. 而且在應付Android超多的硬體規格, 亂到不行的OS版本
跟OOXX的開發環境及工具(目前大家在用的eclipse為主的IDE開發環境 是社群
在維護, google只會叫你用gcc;相對於MS的Visual Studio跟Apple的XCode
完全不能比)...然後看到那個銷售量,真的是....
一分錢一分貨, 不用錢的最貴, 這是現實問題~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。



























































































