"除了該死的不能正常付費外" <---- 老兄你說到重點了,但是應該改成
"除了該死的不正常下載外"
說穿了就跟PC版遊戲一樣,盜版容易而且硬體相容性差異太大
android要玩盜版也不用root呀,隨便去下載apk回來裝就可以玩了
iOS還得JB才能裝...
重點是硬體差異性這麼高,軟體開發商根本無所適從

dreamcwli wrote:
除非上架的販售平台要綁特定的 SDK,
 不過 Android 的販售平台主要以 Google Play 為主


是的,老兄,我就是在說要上架的販售平台要綁特定的sdk
就算Android 的販售平台主要以 Google為主
如果我是開發人員,當然是能在越多平台看見我的商品越好
就像我賣一本書的時候不會希望只在誠品裡賣
有其他書店能賣當然就要拿去其他書店賣,是吧?
但如果每家書店都要我重新在書裡印下書店專有MARK,我一定會頭痛死
http://differentapple.blogspot.com/2012/05/googleandroid.html
看一下這篇文章,或許可以解決你的疑惑,但是,這文章也是一位使用蘋果多年的"老人"寫的,或許有人會認為是偏見,不過,參考參考,沒關係啦,或許這文章觀點不完全對,但是也有幾分真啊!

http://differentapple.blogspot.com/2012/04/google-android-android.html
還有這篇也看看!
本來就是以官方平台為主,
不然 Cydia 也是跟 hami 類似的例子,
有在 App Store 上架的東西也會在 Cydia 上架嗎?

不務正業 wrote:
是的,老兄,我就是在...(恕刪)


http://techcrunch.com/2012/05/15/3997-models-android-fragmentation-as-seen-by-the-developers-of-opensignalmaps/

剛好Techcrunch也在談這件事情。
Android真自由,自由到3997種型號跑Android...

開發商被搞的頭大了...
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
iOS的用戶都是高消費居多阿~

雖然安卓用戶多 可是等級不依

你看JB以後又可以抓盜版 玩家有因為jb活不下去嗎?

那些創業成功的人都是在iOS而不是安卓

想當然要賺錢就先用iOS等到iOS整個完成後才可能移植~

老賈曾批評安卓 殘破不堪的系統~

還有審核機制~ 安卓不必經過審核就可以上架

那我就可以傳一堆毒上去~ 誰會安心用?
max76420 wrote:
相信台灣使用Andr...(恕刪)


在商言商

換作是你

你也會只開發iOS的

所以基於這點我也打算換iphone了.

話不多說, 樓主請你去學一下怎麼寫程式, 寫個你認為可以賣錢的App.
同時開發Android跟iOS版並且上傳到各自的銷售管道看銷售量就知道了.
我一個以前同事現在當獨立開發者, iOS遊戲賣得還不錯(至少可以讓他再
花幾個月時間待家裏開發下一款遊戲), Android直接跳過不考慮, WP系統
想說是藍海試試看也不錯就移植到WP上, 結果銷售量杯具...

其他我看過所有App開發討論的討論區, 不管自己是寫哪一個系統的, 只要
一講到這個話題大家就都回歸現實面. 尤其是曾經在兩個系統上面各別上架過
App的人,體會更深刻. 而且在應付Android超多的硬體規格, 亂到不行的OS版本
跟OOXX的開發環境及工具(目前大家在用的eclipse為主的IDE開發環境 是社群
在維護, google只會叫你用gcc;相對於MS的Visual Studio跟Apple的XCode
完全不能比)...然後看到那個銷售量,真的是....

一分錢一分貨, 不用錢的最貴, 這是現實問題~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

peavy112397 wrote:
iOS的用戶都是高消...(恕刪)


說得好! 台灣高階人士如金融業、中小企業老闆、專業人士..使用iPHONE比例比一般android手機高,有一小部份用HTC,其他手機就真是很少了

事業成功的人士時間寶貴,沒時間在玩什麼卡三爽的
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