wishlcl wrote:請問一下,這動態桌布會吃掉多少資源? CPU 的使用量我已經盡量降低,加速感應器不用的時候我也已經關掉,桌布看不到的時候也會停止更新,所以待機的時候根本沒差...但是由於用到很多圖片,所以佔用很多圖形記憶體(heap)...不過這不影響到其他程式的執行(應該每個程式都是獨立一塊的),只是早期我們在開發的時候會因為 heap 用盡而強制關閉。就我們手上的機器作實驗,X10 的 heap 應該比較小,我好不容易才把圖片塞到剛剛好沒有爆掉... 但是我還想要更多更豐富的圖片,所以... 這就是我在後續版本想更改架構的一個地方。
wishlcl wrote:我本來都不使用動畫桌布,就怕太耗電又吃資源,現在都用這一個喔^^ 對我們而言,這真是最大的鼓勵!不過對於不習慣使用動態桌布的使用者而言,我有一個後續計畫的提案,已經在討論了;到時候再請大家比較看看哪種方式比較喜歡,也希望各位多多給我們意見回饋。
目前我們已經陸續收到回報...無法執行的機種:hero <-- 不知道是哪一版 ROMwildfire 野火LG GT540會發生錯誤的機種a10i9000x10嗯... 除了 x10 之外我們都沒有,所以我們需要大家的回報。不知道有沒有手上有上述機種的朋友,能回報詳細的錯誤情況?或者是沒有在清單上面的,有沒有發生任何問題呢?目前版本都是台灣地區限定(我們叫做台灣狼,當然是優先開放給台灣人嘗鮮呀!),下一版可能就會開放給英文與日文地區下載了;所以我們希望能在現在盡量解決相容性的問題。感謝各位的支持,也請各位再給我們一點時間--我們也安排了一點點驚喜在下一版喔!(希望不會跳票。)
wishlcl wrote:我的是X10,你說會發生錯誤的情況,我的好像還好耶?! 不明啊... 據說就只是在啟動其他程式時突然跳出強制關閉的視窗。我們知道發生錯誤的點,但是不知道發生錯誤的真正原因,沒辦法複製;在我們手上只發生過一次而已。如果可以找到一組操作的方式,讓錯誤發生的機率高一點就好了;但是其實沒有也沒關係,我可以用其他方式繞過那個錯誤點。(只是見洞補洞... 不符合我的美學。)wishlcl 大,感謝你的熱心。