MAC的繪圖效能會勝過桌機嗎

信仰和螢幕吧
lolya wrote:
個人覺得戰平台實在沒什麼意義啦
這樣下去會演變成PC vs PS4 vs Switch vs 手遊
本來就是個無解的議題


哪裡會無解?
無解你還參戰個鬼
戰出答案才在那裡無解

平台優勢和定位本來就都有顯而易見的答案
要不是一些像你這種來亂的在那裡提供錯誤資訊
根本幾行字就可以把平台優劣特色說完好嗎?
a35504804 wrote:
你是什麼軟體??
平面設計可以用mac
如果是3d繪圖or工程繪圖請買pc
請問為何 3d繪圖or工程繪圖 軟體 的Mac版 都不優?
geniesjan wrote: 根本幾行字就可以把平台優劣特色說完好嗎? 


PC有VR
PS4有對馬戰鬼
Switch有動物森友會
手機有寶可夢
cbmtvb wrote:
請問為何 3d繪圖or工程繪圖 軟體 的Mac版 都不優?


相容性或優化的問題不夠好?!
我個人也想入手m1版的air,但平常工作偶爾會用到autocad或draftsight來開檔案討論、繪製2D平面機械圖,但使用次數還是偏少。 多數前輩都建議要跑工程繪圖別用MAC。

還有個問題,股票看盤和下單大多支援PC而已
cbmtvb wrote:
請問為何 3d繪圖or(恕刪)


1.軟體支援度:
像Creo跟Soildworks等工業軟體沒有Mac版,依照製造業的使用生態來講也不太可能讓軟體商開發Mac版,一堆電子電路軟體也沒有Mac版,有的也未必是業界主流採用的軟體,還有通常這種軟體都是包括圖庫管理功能的,就算新開發Mac版本,基本上也不會有企業冒險去遷移平台當白老鼠試錯。

2.Mac相容性擴與擴充性差:
Mac只能使用A家顯卡,並且綁定規格,不像windows擴充性跟選擇性高,尤其現在Apple走自製CPU好處雖然效能好功耗低,但壞處就是指令集高度客製化,對於Apple原生軟體來說是好事,但對第三方軟體商來說不一定是好事,第三方很可能原本軟體會用到Apple晶片為內建的指令,再加上軟體商並不一定能像Apple能讓軟體與硬體有高度適應性,這等同於需要重新開發,還未必能達到原本版本的效率。

x86好處是相容性高,但壞處就是什麼指令都有所以能耗比肯定不如精簡指令集的高度客製化好。真要說效能輸太多倒也不會,這次效能看起來差很大純粹是Intel製程不給力佔大多數,AMD的x86用7nm同樣也是打爆14nm intel。

簡而言之,這次M1看起來表現很強有三點原因:

1.製程贏太多

2.架構

3.軟硬體之間的高度優化

其中影響是順序1>3>2,蘋果展示M系列晶片跑自家軟體時更放大第3點的重要性。
Mac 的繪圖校能普普通通,很多都是Mac粉自己吹出來的

但老實說,我所知道早期在印刷界和設計界,Mac有他的優勢

主要是那時需要一個統一規格的設定,去引導教學、設計、出圖、印刷

那時PC有太多規格,無法統一

所以業界選了Mac作為統一的基準

但後來PC火起來了,那是Apple也走下坡,業界沒辦法,開始發展統一的規格,也把Mac一統的世界打破了

現在很多設計軟體都沒有Mac版了..特別是不用輸出色彩的
cbmtvb wrote:
請問為何 3d繪圖o...(恕刪)

3D max 沒出mac版 選擇就相對pc少了一樣
然後大部分時間頂級顯卡3D效能都是N卡壓著A卡打。
軟體很多都有針對N卡cuda功能開發,對a卡比較友好的軟體就C4D。

mac除了pro外,其他imac等一體機散熱本來就沒有很好,禁不起cpu 跟gpu 高功率作業跑好幾小時,所以最新版的pro也是為了效能,散熱才設計成菜絲板外觀

然後顯卡是不能換的,偏偏在電腦組件中,顯卡是每年效能成長幅度最大的硬體。
cbmtvb wrote:
請問為何 3d繪圖or工程繪圖 軟體 的Mac版 都不優?


因為蘋果根本沒專心在做繪圖專業用的機器
智慧手機火了 蘋果也取得很好的成績
就開始炒手機取代電腦
後來發現人類手指太粗是根本的問題
搞了平板取代電腦
又發現滑鼠鍵盤無法取代
加了鍵盤滑鼠繪圖筆
發現專業用戶還是不買單
現在回來給筆記型電腦補補妝

當然很多事情
給手機 平板 筆記本來做 做的更好
但繪圖專業用戶要的很簡單
他們有桌子 有插座
要的只是更好的運算能力如此而已
蘋果就是不給
或者說也給不了

所以你觀察Mac全系列機種
就是容不下一塊顯卡的位子(其實大部分專業用戶都會規畫兩塊) (當然也有搞一整排的)
顯卡是什麼?
當今世界上突破圖像技術最前線的一個領域
硬的很
但蘋果就是說拔就拔
可割可棄

終於到了2019年
在大家的質疑聲和唾棄聲中
終於把Mac Pro做的正常一點

但大概也是怕打到自家產品
這台直接衝上天際
一堆人也只是負責看不負責用
宣示性質比較大
" 我們不是不顧專業市場喔 看這台夠專業了吧? "

反正
繪圖專業用戶也不是什麼多大市場
個體少就算了
消費力還很弱
明明是生財工具這麼重要的東西
花個五萬十萬
用個五年十年
消費力還不如那些刷父母卡年年換iPhone的屁孩咧
我自己算算
我買的蘋果產品不知道可以給PC升級到哪去了
iPhone 12回歸iPhone 4 造型耶
是不是要買一下??
但買這怎不去買張 3090??? 我也不知道

升級設備也不肯整台換
花個幾千幾萬塊
拆了核心組件繼續用
蘋果懶得賺這些人的錢
把零組件黏死賺文青的錢不香嗎?

那形象問題呢?
就算繪圖專業市場錢不好賺
但總是最直觀的專業市場啊!
你說其他專業也沒需要啥效能
看來看去不就繪圖最吃效能??
那你蘋果hold不了繪圖
不會給人玩具感嗎?

所以這個部分
就要靠果粉來吹來騙就好了
騙色彩 騙優化 到後來騙穩定性 騙安全性
最近開始騙省電
更妙的是因為沒顯卡不能打電動
反而讓人產生一種"專業感"
真的是傑出的一手

張無忌的媽媽說過: 千萬不要相信漂亮的電腦
也不要信果粉的嘴
geniesjan wrote:
因為蘋果根本沒專心在(恕刪)

你真的怨念很深欸,每一件事情事情都怪蘋果,感覺像是被蘋果欺騙過感情的少年一樣
是誰先開始炒手機取代電腦的呀?是微軟吧?
當年那個Windows Mobile手機,根本就是當代電腦縮小版,像極了PC
是誰先出筆電,而且不附帶獨顯的呢?反正不是蘋果。
蘋果只是單一廠商,儘管是相當巨大的公司,但也是從倒閉邊緣爬起來的,專注部分產品當然很正常,沒必要跟PC幾百個廠商一起玩組裝市場。

現在手機當道、貴、用不久,是因為手機還正在快速進步,不像電腦已經放緩腳步了。
隔兩三年的手機就已落伍,這汰換速度Android也貢獻良多,別把過錯都推給蘋果

顯卡生產力那麼好,年輕人怎麼不去買顯卡回家努力....畫3D圖?我看是買回家玩Online遊戲吧....
結果好死不死,手機遊戲興起,電腦遊戲榮景不再,年輕人把更多的錢花在手遊,然後PC也不組了,直接買筆電,甚至還買內顯筆電,但這是市場趨勢,怪蘋果做啥
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