summerstarrynight wrote:
Octane Renderer 有推出 M1 版本的軟體了
不需要再死守 Intel,未來 M1 的軟體生態系只會越來越健全。
Octane 確實有出M1版
問題M1的GPU夠力嗎?
會用Octane就是為了速度
M1猛的是單核CPU又不是GPU
而且還不能接外顯
Octane X和Octane還有可能會有不相容的問題
這就像Mac版的Office會有啥排版歪掉之類的情況是一樣的。
只是CGI這類狀況更多,要求更高。
CGI由幾十上百個細節功能組合起來
只要其中一個功能/效果有問題就可能有毛
每次版本更新都有可能產生版本不相容問題
畢竟人家軟體要寫兩分,很難保兩份能寫的完全一樣
更別說現在軟體都是密集的在做版本更新
而且你Office字歪了頂多就是開會尷尬一點
CGI小東西錯了,一方面是因為本身要求比文書簡報更高
一方面就算要求不要太高大家也都看得出來,比如一段動畫前半是OctaneX 後半是Octane
你就不怕他顏色閃一下??
你就不怕合成的時候因為某個功能有版本Bug導致遮罩是歪的?
另外補充一下 Octane X 已經開發很久,早在M1出來之前就有。
他是為了給Metal (看起來是AMD的Cuda)用的
很明顯對Otoy來說
他就是要把觸角伸到各處(包含遊戲引擎)
沒人知道五年十年後nVidia會不會原地爆炸
如果NV爆炸至少這樣不會炸到Otoy
所以結論:
如果你愛的是CGI,那現在就繼續留在PC
如果你愛的是Mac,那就去跟Otoy一起拓荒。
畢竟萬一哪天Mac的算力真的輾了NV
我們也是要過去的,只是不會是現在。




























































































