MarsPing wrote:
我只是針對你所說的東西提出問題點,
別把自己的立場套在別人身上好嗎?
不過這也許是你的習慣, 帽子都被你扣了兩次了.
"沒有 H.264 GPU硬體解碼" 這是你說的,
事實上有沒有? 你自己都回答了.
更何況, 就算 Apple 只支援特定格式的 H.264,
Adobe 依然沒利用那些 QTKit 中的 API 去優化 Flash, 即使沒辦法支援全部, 也可以選擇支援部份, 結果呢?
有沒有支援硬體加速? 是一個問題,
格式的相容度? 又是另一個問題.
撇開 video 的部份不談, Flash 又不只拿來播影片, flash game 總跟 h.264 的硬體解碼無關了吧?
Facebook 的 Game, 一開就知道 Flash 的性能到底好不好. 這無論在 Linux, Windows, 還是 Mac OS X 都是顯而易見的.
Adobe 這時候還要怪 Apple 沒提供 h.264 的硬體解碼 API?
OpenGL 用了沒? 可以用來最佳化的 API 用了沒? 自己本身的演算法最佳化了沒?
除了你講的馮京跟馬涼外, 別忘記更基本的互相尊重也是討論區的基本功夫.
你也不必扯這麼多。
1. 大家在討論OSX沒有硬體video加速,你回答有OpenGL加速,根本是牛頭不對馬嘴。
2. 拿那種只支援自己格式的硬體加速和完整的h.264硬體加速相比,你和Apple只是在玩文字遊戲。
Apple要自我設限,只支援自己的格式,在公開測試的環境下(各種格式都有可能),結果比完整支援的windows平台差,也是意料中的事,但還要怪影片製作者不用Apple格式的影片,就說不過去。本文和給你的連結都在談video playback,你硬是可以插入flash game,這種到處打迷糊仗的討論方式是哪一國的尊重? 別人的尊重是要自己去贏回來的,你的內容是贏不了什模東西的。
惡魔推銷員 wrote:
Youtube那些H...(恕刪)
請服用
http://www.google.com/support/forum/p/youtube/thread?tid=1471f7d21607ea6b&hl=en
補上其中一個文章的論點
"HTML5 is NOT a video player. HTML5 is simply a tag that tells your browser "hey, play this video now" and the BROWSER plays the video. Each browser chooses how to handle the video and play them. It is quite apparent that the browsers, having just added video support, are not on the same level as Adobe Flash, that has been providing users with buggy, CPU-intensive, security flaw-filled plugins since 1996.



























































































