MBPR算是非常足夠了,除非要跑及大量的資料庫XD

Jimmy_Sung wrote:
初學程式設計,和其...(恕刪)


裝 vm 就好了呀

我上班也帶MacBook
ram裝大點
跑vm就可以做任何事情了

不回應底下小留言、廢文及討戰文
king warrior wrote:
看到樓上大大們講的...(恕刪)


上一代15in MBP 使用的是 Intel Iris Pro Graphic 5100 (應與2014 13in MBP Intel Iris Pro同款)
3D MARK 效能/分數同於下列獨顯
AMD Radeon HD 7670M
Nvidia Geforce GT 440

最近/新的 13in MBP 是使用Intel HD Graphic 6100
3D MARK 效能/分數略高於 Nvidia Geforce 840M


Autodesk AutoCAD 官網給的最低配備是
DirectX® 9 or DirectX 11 compliant card recommended but not required. (推薦獨顯但是不是必要的)

Additional requirements for large datasets, point clouds, and 3D modeling: (大資料處理, 3D模型 建議配備)
video display adapter 128 MB or greater, Pixel Shader 3.0 or greater, Direct3D®-capable workstation class graphics card.

Jimmy_Sung wrote:

目前Apple在全世界的影響力,都很龐大,懂Mac系統開發,或許未來工作機會比只會MS環境的還高,花精力去學習是值得...(恕刪)


你好我也是資工系的喔 我是讀北科大
目前上課是寫C 用mac的xcode寫
我是用的蠻順手的 給你參考
雖然外面現在流行的是app程式設計(Obj-C, Swift, Java等)
但是學校可能還是從老派的C++,或mfc來教
不是學校混,而是現在世界進步太快,大部分老師們念書時智慧手機還沒問世
所以小弟認為可能還是買pc吧

不過我畢竟現在沒在學校,所以認知可能有誤
你還是問學長,問老師吧

st921418 wrote:
還是以win系統為...(恕刪)


Mac用在Art是很久前的老舊觀念了⋯。
現在寫code和做網管的用Mac工作的一堆。

小哈哈哈~~~ wrote:
建議你先用windows...(恕刪)


說不定授課老師也是用MAC
st921418 wrote:
還是以win系統為主吧
mac用處不大
不太方便
如果是設計系的話那還可以


先請教一下, 您唸過資工系?

再請教一下, 如果您唸過資工系的話, 哪些課程是「以Win系統為主」?
沒有Windows上不了課, 交不了作業的?

小弟我真的無限好奇中...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
C++ 的編譯器記得改GNU G++
不要用apple的clang

Terminal 記得裝homebrew
不然很多linux plugin 會沒辦法用

敬 資工系的學弟
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