蘋果M1版MacBook跑遊戲,能耗都贏Intel版的八卦

lolya wrote:
PS5的3700x (恕刪)


所以我很推PS剛上的時候就要買
因為你可以享受短暫的"一流品質"一陣子
這點,在PS1 PS2上都是這樣
PS3稍微模糊一點
PS4是幾乎沒感覺了
而且幾乎是全程無感

其中還有很長的時間PS4無法有4K體驗
直到後來用Pro來擋一下
家機方也曾經有一小段時間在吹HDR
但吹沒多久HDR也成為PC遊戲的標配
這就是"產業"欺負"品牌"的現實問題

PS5其實也沒有感覺
因為光追在PC已經是一年前的事情
重點是你PS5要搶得到
不然過一陣子
PS5還是"次於PC"的一個選項
重點還是擺在獨佔作品的問題。

至於你提到的CP問題
我是不知道你怎麼比較
或許是比型號?
我只能說按照我的經驗
PS3時是我最好的遊戲平台
但後來買了GTX 680
PC成了PS3.5
GTX 980ti
PC成了PS4.5
RTX 2080ti
已經懶得和PS比

一直以來的體驗和經驗都是這樣
換張卡體驗暴衝
當然一張卡可能都比PS還貴
這就叫無視CP值追求體驗

所以我很推如果現在搶得到PS5
就搶來體驗一下
過個幾年換新的Geforce
這就叫"追求體驗"

至於為什麼會扯到Mac用戶?
因為吹捧所謂的家機體驗
和吹捧Mac的思路是差不多的
但是看來看去都只在CP值和方便性上的體驗
我沒說這不算體驗
只是按這思路套在藍芽音箱和發燒音響一樣意思

對我來說Apple的東西就是一個基礎值
就和IKEA一樣
都不會太爛
但也好不到哪裡去
所以不會挑 或是自己不很挑
預算也有限
那就可以選擇Apple/IKEA/SONY

為什麼會有人不求CP值?
因為許多人覺得
多個幾千幾萬
哥還扛得住
這不是多土豪的炫耀
一堆死宅都是這樣在搞自己的遊戲平台
不是什麼多高的門檻
你去跟小資女談uniqlo也是一樣的答案
這就是大眾品牌的"現實"

反之該求CP值的時候
比如Mac Pro的計算能力
這時候居然跟我說不要追求CP...
只能說蘋果的銷售和洗腦功夫真的很到位

相信Apple Car要是真的出了
同樣的情況也會再次發生

認清楚Apple這個品牌的定位
這也是一個「消費者」論壇的重點
雖然一堆XX粉搞得很像是股東會一樣
都在幫忙數鈔票
M1要走的明顯就只有手遊款app能在Mac 上使用,並沒有要搶3A的市場。手遊興盛的原因就是隨時隨地都能玩,Mac能玩iOS 手遊就是要讓更多人因為這點購買Mac 增加市佔,不會真的用Mac 去跟pc還有遊戲主機搶市場,真要搶市場也是把Apple tv 增加或開新產品線。
mac電腦不相容win執行檔
遊戲office網頁不支援等,用新筆電注定是悲劇
也注定銷售量被打回原形
真佩服庫克思考能力


也對
凡是有陣痛期
也讓我想起當初用Power G4
上述找的替代程式真的效率差又難用


加油mac
lolya wrote:
PS5的3700x (恕刪)

其實追求極致效能就會有邊際效應的情況產生,不然怎麼會有一台攝影機就破百萬還有人買,因為用的到,所以再貴也要買。
geniesjan wrote:
所以我很推PS剛上的(恕刪)


你說的屬於硬體愛好者的範疇
基本上已經和用Mac還是PC已經沒有關係了
你體驗好的前提是年年更新顯卡
然而近年來自組市場市佔已經不到10%
更何況會年年換顯卡的的人估計100個人也不到1個
PC主流還是套裝機,這基本上是沒有你說的CP值可言的
請別把特例當常態

粉絲幫忙數鈔票我覺得N家完全不遑多讓
整天吹說RTX有多香
結果Steam上使用最多的卡還是1050ti 1060
然而這張神卡4年來沒有後繼者出現
所謂的PC玩家,預算導向還是佔了大多數
我是不明白一張1050ti有什麼臉笑家機體驗
連PS4 PRO都打不贏了。

只用80系顯卡當然可以說不屑買家機
但是你只能代表前1%的PC玩家
無法代表整個PC產業

身為一般消費者只要買符合自己預算跟需求的產品就好
不需要比較整個品牌或產品線找自己麻煩
帶領科技進步主要靠的是台積電還有品牌下放
產品再怎麼強不下放一般消費者還是享受不到
就只是炒股行銷而已

回歸正題
筆電出搭配RYZEN或M1這種有競爭力的產品,對普羅大眾來說才是好的
可是INTEL掌控著整個品牌市場
搞到台灣沒幾台RYZEN筆電可以買
自己愛擠牙膏搞到電競筆電被G14蠶食
文書影音機被M1夾殺,也只是剛好而已

不過AMD筆電品牌實力還很有限
身在邊緣小國台灣想便宜買到台積電最新製程
估計還是只能靠蘋果跟SONY了
lolya wrote:
你說的屬於硬體愛好者的範疇


沒那麼誇張
80卡很多人有
有80卡又有PS XBOX的也大有人在

80卡有多貴?
不就一台iPhone插在電腦裡而已
看你預算怎麼分配而已
有沒有發現iPhone有夠貴
顯卡有夠便宜?

問題是年年換iPhone的人你會叫他土豪嗎?
這門檻沒很高吧?
再說我的顯卡也是隔兩三年才會換一次
都覺得有點換太快了

按照這種節奏依然可以達到:
"大部分時期來說 PC都是比PS強"的狀態

另外你要算成本
完全忽略了自組電腦只需要換卡
其他根本不用動
所以對PC玩家來說
就是
要買新的iPhone
還是買張新顯卡 = 換一台PS5 PS6 PS7的概念

這樣玩有多發燒友?
還好吧?

而且這邊講的就是"體驗"
所以我一值強調藍芽音箱vs發燒音箱
至少也來點值得討論的"體驗"吧?

那種"能玩就好"叫啥體驗??
購買體驗 開箱體驗 還是安裝體驗??

而且這裡只是把手機預算換過去顯卡而已
就能這樣的體驗
根本是一般小資/果粉等級的消費模式
真要發燒級
那要直接在後面加幾個零的
這種"體驗"到底要怎麼比?

還是所謂的體驗還要再限定更多前提?
比如每年換iPhone屬於固定支出不可動之類的
2021年才剛好路過看到這一串討論,只有一個感想:

正是因為桌機DIYer的人口佔整個族群比例太少,

所以到了今天,依舊看得到有人認為遊戲主機甚至是Mac,

能在效能上跟PC對抗,在遊戲展現上高於PC。

這是資訊不對稱與視野的問題,勉強不來的 XD

---

說得簡單些,一個在追求的是如何在4k下突破120乃至144張去跑一個3A的水平,

並且對3A的基準起碼要是或RD2 - RE3 - COD-WZ乃至是2077(目前問題超多)。

其他人則很可能只是HD下穩跑30~60張,相對下中等光影細節特效,就認為這是表現良好了,
(甚至對3A的基準也很可能不同)
至於光追 - 反鋸齒 - 輸入延遲 - 遊戲自訂性(mod)這些細節,也未必會認知到。

更不用說涉及到更複雜的專業工作的部分了,

就問為什麼那些製作3A大作的廠商們,那些搞繪圖與渲染的,

工作室裡大多都還是用PC,用獨顯在工作就好了。

怎不改用遊戲主機或mac去執行這些工作?

嘛. . . .01畢竟不是以這一塊的專業討論為主力的論壇。
世上處處是錢坑,包含你自己在內。
Aternis wrote:
2021年才剛好路過(恕刪)


筆記型電腦 有能耗因素要考量

桌上型可以忽略…..

還是所謂的專業 就是外出的時候 也能 帶著一套桌上型電腦?
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
筆記型電腦 有能耗因素要考量
桌上型沒有…..
還是所謂的專業 就是外出的時候 帶著一套桌上型電腦?


就是蘋果出了一台重機
被吹得飛上天

搞得好像跑車飛機都不夠看

於是跑車飛機的駕駛員來確認一下
發現別鬧了

經過幾次競速之後
蘋果重機確實在冷冰冰的數字上不怎麼樣

這時候果粉說
他只是一台重機啊!!!
你難道沒有騎重機的需求嗎??
(跑車飛機駕駛員:嗯...沒有)


大概就是這樣的一個故事
geniesjan wrote:
就是蘋果出了一台重機(恕刪)


經過了幾次競速後

桌上型就是每次插著電

不然沒辦法比…



一個隨時要插管的intel cpu

竟然有相項目輸掉


最新的intel桌上型處理器出來 被戲稱 浪費沙子
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
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