Macbook M1 適合拿來學習 unreal , unity 之類的遊戲開發平台嗎?

如標題,
最近有朋友在學習 unreal & unity 等遊戲開發平台,
不太想用擠牙膏的產品, 所以
有在考慮要買 macbook air M1 , 不知道各位覺得適合嗎?
謝謝.
Unreal只能在PC上, 沒看到蘋果跟Unreal現在打很兇?

我自己用AMD 5900x/RTX3080 做Unreal.. RTX3080 10GB幾乎要爆卡

MBA M1 我是基本編輯照片影片/出外用
kingwap wrote:
如標題, 最近有朋友(恕刪)


不建議用m1的. 除此之外,過去mbp15跑ue4也有效能問題, 並非硬體效能不足,而是軟體對平台的優化還是有差.
如果只是輕度開發,或是手機app開發的話,可能不會差別太多.

不過建議看一下相關論壇的使用者體驗再決定,畢竟m1晶片的相容性在實際應用時仍在測驗階段...
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/ios-development/1844977-m1-mac-4-26-compatibility-report

建議仍要有一台windows的主力電腦
ntsan wrote:
Unreal只能在PC(恕刪)


看來, 蘋果的 M1 在初期, 是以影片影像處理為主力市場, 畢竟這才是最大的用戶群.
開發遊戲平台算是小眾 而且要需高效能的市場,
如果 M1 就可以搞定的話, 那蘋果不就虧大了.
lops wrote:
不建議用m1的. 除(恕刪)


感謝您分享的連結, 看來還是難逃 x86 的手掌心.
喔, 聽說現在的顯卡貴到不行... 嗯, 真不是時候.
kingwap wrote:
開發遊戲平台算是小眾 而且要需高效能的市場,
如果 M1 就可以搞定的話, 那蘋果不就虧大了.(恕刪)

M1 就可以搞定了

且如果是比App的開發工具的執行效能的話
M1比Intel的筆電用CPU強大太多了~

Unreal Engine也不是遊戲開發的唯一選擇...
有名好入門的引擎就幾個, unity跟ue算是很受歡迎的, 其他還有像godot等.
老實說連unity跟ue支援都不穩,其他的支援就更不用說了

而且不是針對m1部分,光是這類引擎對macOS的平台優化表現可能都略遜於windows平台. 當然如果是要針對ios平台開發的軟體, 選mac不會是問題.
lops wrote:
老實說連unity跟ue支援都不穩,其他的支援就更不用說了

先不管某個已經是中國形狀的引擎,

unity在macOS上不穩?!
lfjadsflk wrote:
先不管某個已經是中國(恕刪)


相比windows支援來說, unity在macOS上相對不穩. 有時候在macos平台上沒法build, 至於m1晶片的mac更不用說了.

當然如果只是手機app開發, 像是給ios平台的話則還好.

不過在intel版的mac上來說, 一般開發應該不會有什麼問題.
這些遊戲引擎的公司遲早都會轉向ARM,因為就算windows也是努力離開x86

網路上很多測試影片,Unreal跟Unity都能在M1上面跑跟建置




製作遊戲沒問題,不過Unreal4目前不完全支援,Unreal 5目前看不少測試,是說比起當時ue4支援好太多
Unity同樣也是支援有限,基礎的.net在5.0以後可以正常使用在ARM CPU,所以理論上如果你做小遊戲Unity,M1都能克服,主要是技術問題

核心問題你是要 "學習"

M1除非你是需要省電或者剪輯影片,要不然專業使用上,不適合克服能力還不足的人使用,畢竟APPLE計劃就是兩年,那擺明的M1就是初期給專業能力強的工程師或創作者嘗試的平台
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!