界面設計是開發iOS App中非常重要的一環,許多iOS App未能上架成功的原因,也都是因為界面設計不良而導致無法上架。
在設計iOS App要注意哪些問題呢?讓我們來看看要注意哪些細節吧!

1. App 的圖示設計,必須和App 的內容相關及可被聯想與意會。如"App實做攻略"這支app, 是一支教大家怎麼做電子書的app ,設計時則以書為圖示,在進入Apple Store審核時,就被視為符合界面設計的設計。

2.在XCode中為 App專案命名時,檔案名稱必須與上架時在iTunes Connect中所填寫的名稱相符,以免讓使用者安裝程式後,造成混淆。

3. 程式動線設計必須流暢,不能有不連貫,只能進入功能,並無離開該功能的情況。如以下的語法速查字典界面中,以選單做為動線設計,一層一層篩選出要查看的主題,在查到主題後,使用者可以藉由按鈕回到首頁重新查詢。

談iOS 界面設計

4. 界面設計的按鈕大小必須適中,以符合使用者觸控方便為基準。
5. 程式按鈕中的命名必須清楚,讓使用者可以直覺意會按鈕功能。
6. 按鈕命名必須保持一致性,以免造成使用者混淆。
7. 界面設計必須符合該App的精神,如地圖程式,在開啟後,即以地圖顯示,讓使用者能一目暸然。

以上的內容,都是IOS APP設計時必須要注意的重要項目,給大家參考囉~~
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希望能繼續分享嘍。。

除了xcode,您有用什麼工具開發嗎?
我是用baker framework開發app, 用xcode compile 成app~
ccat911 wrote:
界面設計是開發iOS...(恕刪)


身為一個IPAD的使用者,只覺得IOS設限很多,無法配合使用者習慣自行微調,軟體設計師也配合蘋果不能放置太多選項。

對我而言最難接受的部分是檔案支援過少也沒有集中管理,例如文字檔只支援UTF-8不支援BIG5和UTF-16,檔案不集中管理會造成備份上的麻煩,想藉由不同軟體開啟也有一定的困難。

系統預設不支援,也不希望設計師動到他的核心,只能說不適合我。
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