san1976 wrote:
確認了職業生剋關係戰...(恕刪)
弓手打法師的確也會痛.....但那是暴擊的時候。
不同怪的暴擊比率似乎不同。
另外,紐約的確是個好地方,城鎮多,還有大教堂...。
ulyssesric wrote:
看到大家熱烈討論我也去抓了玩了幾天,完全搞不懂他的邏輯...
1. 完全搞不懂村莊到底有啥用...除了佔地稱王自爽外。
稅金、侵略行動的收益和投資完全不成比例。
2. GPS 的功能不明顯;實際上在任何地方的商店、怪物都差不多,
除了地處偏遠的人可以當山大王不用擔心阿豆仔飛來打你以外,
實在看不出有任何用處,純粹只是噱頭。
3. 裝備的功用完全不明。
花了兩天存了 10000 元買古代鎧甲,
讓等級 11/10/10(戰/魔/弓)的角色穿上去之後,
被等級 1 的乞丐打,還是平均損 2 點生命,
被等級 7 的狼人打,還是平均損 4 點,
我是不曉得更高等怪是怎樣,不過就 10 級以內的怪來說,10000 元的古代甲和 200 元的皮甲沒兩樣。
盾牌的效用也完全不明,拿盾牌或是戴法帽對戰士來說似乎完全沒差別,不管打人還是被打都沒差。
不是我誤解裝備的用途(純粹自爽?),就是 Bug 很大。
...(恕刪)


