為什麼USB的雷電跟PCle 5.0x16還不是多個原生主流?

HT1507 wrote:
我不明白為甚麼現在的...(恕刪)

他們一定有大數據知道怎樣的產品最好賣

一般人就一張顯示卡與多個M.2的SSD
你要怎麼設計才會滿足這種需求達到生意最大化

你不用明白產品怎麼長這樣
只要明白多數人這樣過生活
因為PCle 5.0x16的電氣特性對pcb板層數品質還有布線相當高,有一陣子的主板插顯卡出問題就是pcie 5.0性號不穩,降到4.0就好了
來詢問主要是遇到
主要是
機板都已經搭在了PCIe 5.0x16
為什麼插了m2之後會自動降頻X8

不要設了一大堆的插槽
還必須要先看說明書這個可不可以用
那個可不可以用
哪兩個只能選一個使用

那還不如搭配原生的PCIe6.0x8來插PCie5.oX16工程顯卡

HT1507 wrote:
現在最需要的...(恕刪)
鯊鯊咬嘎嘎
不是每張板子都會第一條M2跟顯卡搶通道,也有很多U跟板匹配是不搶的
鯊鯊咬嘎嘎
講直接點就是主機板的產品定位導致,某些等級以下的被閹割過
華碩很多系列都是這樣啊
z系列可以說是高階的吧
如果有插顯卡你就必須要知道哪幾條m2不能使用

那為什麼要做那麼多m2呢?
而且還有哪幾孔的SATA不能使用
不然也是會影響到顯卡的速度

這樣用到好一點的顯卡根本跑不滿

以前都沒有這麼嚴重
為什麼現在會規劃成這樣
而且PCi跟pcie的插槽為什麼不多做幾個呢
現在連USB的數量也都是在少的可憐
除了特殊機種之外
很多都只有標配4-6個而已

eclair_lave wrote:
qaz200...(恕刪)
鯊鯊咬嘎嘎
插了第一條顯卡插槽後,實際上就只剩第3~4槽位能插卡,中間都被顯卡風扇給擋住
鯊鯊咬嘎嘎
剩下那個空間也就只能拿來塞M2用
你是不是搞錯了什麼

https://www.youtube.com/watch?v=sajdGS87GrM&t=852s
首先
PCle 5.0用x16與x8幾乎沒差異
那你顯示卡佔據浪費那x8幹什麼

你的意思是強調顯示卡x8不夠用
但是實際狀況是x8綽綽有餘
那把剩餘x8拿去加速SSD不是更有效率
有需求才會裝SSD不是嗎?
沒裝一樣丟回給顯示卡吃x16不無小補

PCle 6.0我已經說了現階段技術不夠量產
你不可能花20萬50萬去買一張板子

https://www.youtube.com/watch?v=lgFFTOrIaUo
https://www.youtube.com/watch?v=5M4GtpMe1jo
甚至5.0向下對比4.0都幅度有限
代表顯示卡效能受到PCle通道差異影響不大
你又怎麼會覺得換成6.0就會一飛沖天
你這樣說對顯卡真的了解嗎
工作顯卡跟遊戲顯卡是不一樣的領域
X16跟X8整體速度是真的有差別的
針對3D圖的分析整體的效率是有差的
主要是在於能不能夠完全發揮出顯卡效能
現實中的pcie 5.0x16都會被壓縮X8
整體頻寬跟效能都被壓縮了


那為什麼不乾脆出PCie 6.0X8的來跑
來解決現實中
pcie 5.0x16都會被壓縮X8,造成通道數頻寬不足無法發揮最佳的效能


billq wrote:
你是不是搞錯...(恕刪)
鯊鯊咬嘎嘎
能不能先說清楚是哪顆U跟哪張MB搭配,然後使用什麼顯卡在什麼軟體下有問題?不然感覺一直在憑空把脈
你這樣說對顯卡真的了解嗎
工作顯卡跟遊戲顯卡是不一樣的領域
X16跟X8整體速度是真的有差別的
針對3D圖的分析整體的效率是有差的
主要是在於能不能夠完全發揮出顯卡效能
現實中的pcie 5.0x16都會被壓縮X8
整體頻寬跟效能都被壓縮了


那為什麼不乾脆出PCie 6.0X8的來跑
來解決現實中
pcie 5.0x16都會被壓縮X8,造成通道數頻寬不足無法發揮最佳的效能


billq wrote:
你是不是搞錯...(恕刪)
billq
能不能先說清楚是哪顆U跟哪張MB搭配,然後使用什麼顯卡在什麼軟體下有問題?不然感覺一直在憑空把脈
qaz200513 wrote:
華碩很多系列都是這樣...(恕刪)

還有一點,就是很多對延遲不敏感的設備,其實是可以用PCIe switch搞定,Thunderbolt,網卡,聲卡,採集卡等等。以前的x670e,x870e就是這樣幹。
可惜兩顆chipset是串聯的,這麼多設備共享4.0 x4就太擁擠了,兩夥並聯合共4.0 x8會比較輕鬆。
billq wrote:
顯示卡用不到

再來你沒有考慮散熱問題
m.2速度再翻倍上去都要自帶風扇了
而且速度翻倍可以靠RAID 0做到
一直增加擴充槽的方向不就對了嗎?

再來成本考量
東西好賣好賺一定比你更想賣
技術沒到位成本太高
你肯買別人不敢買也沒用
一張主機板20萬50萬你嚇得了手嗎?

M.2只有跑分理想值很威

實際應用,除非經常寫入大容量影片檔,而且必須讀取跟儲存兩個M.2獨立

且寫入速度相當,才有機會跑到理論性能,但這種用途無疑是加速SSD死亡

除去上述用途,一般應用跟遊戲,SSD只有讀取時需要跑一下高速

其餘時間都只有跑低負載,一點毛用也沒有!

然後Gen5的SSD控制器每個都是火爐,多數板子都是被動散熱

如果沒有空氣對流,或者僅有水冷頭冷卻CPU

而缺乏CPU周圍的風扇帶走CPU供電跟SSD的廢熱

一樣是囤積到散熱片高溫就無法散熱了,毫無意義

不如把SSD保留在Gen4,把壽命跟溫控做好...

然後!沒有RAM的SSD千萬別買,模擬SLC快取就是用SSD生命在燃燒性能

然後QLC又沒RAM的,完全不要考慮....
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