文字閱讀上,有個標點符號,才容易了解口氣的停頓,容易了解語氣表達
當您洋洋灑灑完成了一大篇心情分享文章時,因為是您的文章,所以您非常了解您所表達的意思
但您絕對不能用自己的標準,去套用所有觀看您文章的網友。
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話說回來,我現在安裝電腦也從來不裝廠商提供的驅動程式,我都是找晶片廠提供的驅動安裝
若是找不到晶片廠的驅動,我就會以系統內建的方式安裝(更新驅動程式),而不是點兩下 讓驅動程式自己安裝。
kaorujan wrote:
這個問題在下是這麼看:爆音的根本是什麼?Latency太高
Latency為何會太高?兩種可能
1.匯流排太忙或是頻寬不足.比如說在那個VGA還是走PCI的古早年代 當PCI上同時插了VGA跟音效卡
同時播影片跟音樂就會開始有爆音或是頓音
2.CPU太忙
由這點在來看網路上各家的狀況 應該就不難發現 為何爆音的現象會集中在放音樂跟撥影片時發生
因為現在只有在這種時候 音軌的碼率有可能超過系統負載 產生人可以感覺到的Latency
繼續檢視其他的狀況好了
玩遊戲時 遊戲是獨占模式 基本上能跑到畫面不掉格就沒有Latency的問題 自然也不會有爆音
玩Facebook之類的Flash遊戲 由於這種遊戲的音軌碼慮要考慮到使用者的網路頻寬可能沒那麼夠
基本上都是用96k或是64k 好一點就100k出頭 所以也很難爆音/頓音
聽網路電台或是看網路影像的狀況跟玩Flash遊戲在考慮的限制很接近 所以只要能撥的動影片就很難爆音
系統音效更別談了 不是用wav檔或是PCM這種無壓縮格式 不然就用很低的32k 很難讓系統吃不下來 當然也不會爆音
談到這 回過頭來看 WASAPI算治標不治本嗎?當然是治本!因為其他的狀況根本就不會產生足以令爆音產生的Latency啊
當然也不需要靠著WASAPI或是Kernel Streaming這種直接可以跟作業系統核心溝通的機制來發聲
用DirectSound/DirectMusic就夠了
至於閣下寫到MPC-HC套WASAPI會比用DirectSound輸出爆的更嚴重
這點在下認為應該是MPC-HC在WASAPI的部分Buffer設太小導致
這個問題在Foobar上也是一樣的 但是把Buffer調高一點就可以解決了
(不過MPC-HC不給調就是了)...(恕刪)
Foobar可以調Buffer,但是Buffer可以調的容許值小的可憐,而且小的電腦用WASAPI更容易有爆音的問題
如果是DirectSound的話Buffer可以調到最大,應該更不會有爆音的問題
當然,小的電腦本身還沒有爆音的症狀,倒是使用WASAPI有爆音的情況出現,但也是在眺檔看影片或跳到音軌中間才有這症狀.如果使用DirectSound怎嚜用都不會有爆音的情況...
不過小的DPC都是黃的...1000上下跳動這也是無解.有待這方面有經驗的人指示...
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=501&t=3661465&p=4#47519520#47519520
個人我也是移除了intel新版的驅動程式,並裝回了舊版無監控界面的版本之後,dpc latency變高的機率減少得很多,而且把BIOS裡的HPET功能給關掉,還可以再讓dpc latency平常數值變得更低(但是否能降低dpc latency變高的機率就我測試而言好像感覺不太有相關)
這裡筆記本爆音問題及解決方法彙總有提供一些方法可能也有些幫助
當然會導致 DPC (Deferred Procedure Calls) Latency 過高的程式像Gigabyte的工具程式EasyTune6也是能不用就不要用



























































































