2400和2666效能會差很多嘛,因為像是雙通道很多人說也是在於跑分感覺比較有差...
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小羊!! wrote:
2400和2666...(恕刪)


反正01神人一堆一些跑分專用的東西也能讓她說的感受多深差別多大, 各個好像生化人一樣還能對些微的差別有感覺真快笑死了! lol
小羊!! wrote:
2400和2666效...(恕刪)

呵呵,告訴你,2133跟3200實際用起來根本無感,只有跑記憶體頻寬測試的時候有多些數字而已,無感啦,別追時脈,追容量比較爽啦
記憶體時脈其實真的無感,你不超頻,就只會跑處理器原廠設定時脈,例如3.0GHz 記憶體時脈2133,那你買3200他只會降頻跑2133,記憶體廠商賣2133或3200只跟你保證你超頻能讓記憶體時脈到那個時脈,但要再上去就要看你運氣,不是每一個都能跨越原廠保證極限,關於超頻跟記憶體關係就谷歌一下就能了解了。

小羊!! wrote:
2400和2666效能會差很多嘛


不會

大約就差你少跑一個不需工作圖示的背景應用程式的程度
kun429 wrote:
反正01神人一堆一些跑分專用的東西也能讓她說的感受多深差別多大,


有些東西真的不一樣啊

像同一片音樂 CD,日本版的和台灣版的就真的會有差

光是拿在手上就可以感覺出來不一樣了

(重量不一樣,用來壓 CD 的塑膠密度和導熱性有差)

小羊!! wrote:
2400和2666效...(恕刪)

我2133跟3000測試過在有些遊戲上是有一些的差距的
壓縮跟解壓縮速度也會有差別的
小羊!! wrote:
2400和2666效...(恕刪)

除非你的顯示卡很頂級兩張1080ti那種才可能會發現可能一點點的差別,不然一般配備是不會發現差別的
johnny2305 wrote:
除非你的顯示卡很頂級...(恕刪)

我有測試過2133跟3000有些遊戲確實沒有差別
但是有些會差2~5fps
甚至還有遊戲差別超過10fps的
對顯卡要求不高的遊戲會差越多
我的顯卡只是rx470而已
玩3D遊戲就不需要在乎電腦的記憶體頻率,畢竟會玩就會使用獨立顯示卡內建更快的繪圖記憶體
那要是用APU或者intel 內顯來玩3D遊戲,這時記憶體頻率的差異才明顯
再來資料吞吐大的作業比如檔案的解壓縮或壓縮也有差
其他的大概就1%~3%的差異
就算是頻率直接加倍,兩倍的頻率下普遍感受到的也才5%不到的效能提升
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