省下來吧,ARL-S是因為分離IMC的高延遲需要彌補手段才很需要高頻記憶體搭配但實測也可以看到就算配到8200~8800,反應到遊戲等複雜負載裡提升也就那樣再說配高頻CUDIMM恐怕得要跑在GEAR4上ZEN的CCD與IOD之間頻寬瓶頸更嚴重,上高頻記憶體還不如跑就維持在6000~6400為佳假使主要是遊戲需求,那個高頻記憶體的價差,不如改拿去把U換成X3D收益還比較高