jim77522 wrote:
我重灌WIN7倒是用...(恕刪)
若是SSD的話用GHOST8.3(DOS版)
PATITION FROM IMAGE(DISK的)或相反
除了DISK TO DISK外
整顆可用另一顆SSD的分區備份還原或
分區可用另一顆SSD的DISK備份還原
都OK啦..
EZLINK(無分割) VS INTEL80G(分2區) vs ocz(30G)<----我的例子
用隨便那顆在PC上灌系統後若要換SSD時(NB也行)
GHOST完後用Windows7(32 or 64要區別)光碟開機後
按修復後....重開就行了
就不必重灌了
剛剛就把裝系統的EZlink(60G無分割)的GHOST檔還原至Intel 80G(50G第1磁區)
當然Intel以前4k無對齊,用win7重分割後,再GHOST檔還原
用回Intel 80G當系統碟...HEHE 水4K有對齊了喔

等下再將NB的Intel(50G+30G)系統碟GHOST還原至這顆EZlink上跑一跑後
等於NB<->PC的兩顆SSD互換啦(1HR內搞定)
ASUS UL20A SU7300(1.3G)+4GRAM WINDOWS7 64開AHCI

4K降了些,,且沒對齊...但沒水土不服..
我是新好男人 wrote:
看來很多大大玩一玩就...(恕刪)
原來這一棵ssd是不適合測benchmark的~
看來我的當初會因為slc寫入速度會比較快的這個常識是誤會大了~
那當初寫benchmark來去測試ssd效能的人.....只是在寫樂透程式了...
那些測試出來的數具是一點參考意義都沒有的意思嗎??
另外為了這SSD我還得去想辦法買另外一顆來比較安裝,結果換得的是這顆的穩定度跟別家的差異就是不一樣~
這樣子結論是對的嗎?還是說我的真的是個特例呢???
至於主動GC這點,或許可以請知道的大大解釋一下呢???
是因為主動GC所以才會有這些問題嗎???
是因為主動GC的動作原理及觸發時機會影響到測試的數字及相容性嗎???那kingston也會嗎???
一顆Flash的架構大概是這樣子的, 以Intel MD332B為例,單獨一顆Die是4GB,
裡面有2個Plane, 每個Plane有2048個Blocks,每個Block有256page,每個Page的大小是4KB.
所以 4KBx256x2048x2約等於4GB
Flash的Program單位是1個Page, Erease的最小單位是1個Block.
即使要寫入1KB的資料,也要用到一個Page!,所以這個Block就會被標記成己經有可用的資料在裡面,
下次要再次寫入到這個Block,就必須把這1KB的資料Copy出來,再寫回,但是不一定會寫入同一個Block,
目前大部分的SSD是8Channel的,假設我們要寫入32KB的資料,最快的方式就是在8個不同的Block各寫入4KB,
各用1個Page, 但是如果這些Block都是空的,等於我們佔用了8個Block,但是每個Block都只有用了一個Page,
剩下的255個Page是空的,Garbage Collection就來了,他把這8個page滙整起來,寫入同一個Block,
把7個Block空出來,標記成可用的Block,加上TRIM的功能先不做Erease的動作,只做Wear Leveling的Count,
對SSD的寫入速度的提升就會有幫助,
GC的啓動有幾種情況, 主動式的是SSD一啟用以後就開始作動,被動式的有的是等所有的Block都被寫過一輪才開始,有的則是當SSD的Controller偵測到Table裡的Block使用率太低才開始動,所以SSD的演算法寫得好不好一部分是看GC, TRIM Support, Wear-Leveling三者怎麼去搭配.
Kang大大提的GC應該和EZlink這顆SSD的Performance有關,和他的兼容性無關,
GC好不好用見仁見智,只能說這個SSD有這個Function,是不是能成為吸引你的賣點!
以上也是拾人牙惠,稍作整理,如有繆誤,盼不吝指正!




























































































