小弟正在考慮過年後是否拿一顆64G的SSD當系統碟試試
但由於SSD是我從來沒碰過的領域
我整個思維仍然是用傳統硬碟再推理
上網爬了幾天文後感覺了解的還是很有限

1.我聽說SSD的寫入效能並不是很好
但盒子上都寫一百多M
請問他指的是甚麼樣的寫入可以到這樣的速度?
固態硬碟的寫入效能再怎麼不好 , 會比傳統硬碟的寫入效能低嗎?

2.我看蠻多人配置的方法是拿一顆SSD當系統碟
再加上一顆傳統硬碟當作資料儲存碟
這樣的配置之所以流行 , 具體上來說除了開機變快還有甚麼好處?
遊戲之類的東西都放在傳統硬碟仍然快不起來不是嗎?

3.網路上都說SSD的壽命很有限
到底是甚麼原因使得它壽命短? 是因為作業系統一直在做寫入的動作嗎?
一般來說都會用甚麼方法來延長它的命? 還是說在Win7底下只要插上去就可以安心用不用調整?
好像是一個叫做trim的東西

4.我查到的資料都顯示:如果SSD的控制晶片技術不成熟
SSD當系統碟的時候會有事沒事就 [頓呆]
不太懂為何讀寫速度這麼快的東西還會頓?
那目前市面上用的控制晶片有幾種? 有沒有任何一家廠商的控制晶片可以解決此問題的?

5.最後

SSD在現階段的使用到底能不能像傳統硬碟那樣
只要插上去灌好你要的東西接下來就啥也不用管他
而且也不需要做任何特殊調整就安心使用的地步?
就是能不能像傳統硬碟那麼人性化連傻瓜都會用

請各位對SSD有研究的01大幫忙簡單回答一下吧~我參考之後會再考慮是不是要購入
文章關鍵字
您只要買一顆64G SLC SSD您的問題(1345)大都可以解決了

我不知為何許多人都認為以SSD當系統碟只有開機會變快?
依我的經驗變快的真的不只是開機而已,


拿一顆SSD當系統碟再加上一顆傳統硬碟當作資料儲存碟
因為SSD又貴容量又小當然要配上一顆HD才夠用,
需要快的就放SSD,不太需要速度的就放HD,這樣就可以取得速度與容量的平衡
遊戲的讀取要變快當然要裝在SSD裡,不然透過eBoostr以SSD作快取也可以,
只要SSD夠大的話,遊戲也可以裝在SSD裡呀!
SLC 的寫入效能不錯,以下是單顆32G的效能.




熬夜又爬了一些文

感覺現在固態硬碟還是有太多缺陷
使用上需要懂的設定太多
壽命短又不人性化...
重點是單位價格跟傳統硬碟一比整個令人咋舌

短期內還是繼續用傳統硬碟好了......
來買一顆SATA3的WD黑標吧~

感謝各位的回應喔!!

shoucharlie wrote:
熬夜又爬了一些文感覺...(恕刪)


等你用過就知道硬碟的慢在哪邊了~~

之前用WD 640 AAKS 現在換INTEL X-25M 真是天差地遠的速度~
原po如果會在意價差的話一開始就不應該考慮SSD

用SSD出包的比例不見得會比用傳統硬碟出包的比例高
別想太多
直接衝1顆 INTEL X25-V 目前才$2499保三年
只是要注意一下 割+格

真的快 好利害~
根本是高鐵對莒光號 不 應該是電車
不是用了sata3的硬碟就能跑到那個600mb/sec的理論值吧
硬碟本身跑不快 就算是sata3也沒辦法
就像高速公路放上腳踏車 很快嗎?
千萬別被廠商的噱頭騙了
sata2大概在300mb/sec 應該很夠用
除非有新東西更快
有錯...請鞭小力一點 thanks
不用買到SATA3的
傳統硬碟目前SATA2要突破很難
SSD與傳統硬碟差距明顯的地方是小檔案的讀取和搜尋時間
這是傳統硬碟比不上的地方
shoucharlie wrote:
熬夜又爬了一些文感覺...(恕刪)


把HD跟SSD相提並論本來就是一個錯誤,
RAM比SSD貴不是嗎?
但我們一般還是會買個2~8G的RAM來用,對吧?
因為沒有了RAM系統就會慢得不可思議,
有了1G的RAM,系統的順暢度就改善許多,
要是有4G的RAM,那大致上就夠用了,
要是能有500G的RAM是不是更好,
但500G RAM很貴,,我們不是Google大神,用不起這種東西,也不怎麼需要這樣的東西,
而SSD就是介於HD與RAM間的東西,
SSD就是SSD不是HD,也不是RAM
了解SSD,善用SSD就能為自己帶來優於HD的使用感受,


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