用 DS audio聽音樂,檔案會下載到裝置上

既然檔案已經在nas裡,怎還會整首歌又要下載

若要用手機3G上網,連到nas聽音樂,這樣會吃流量 又佔空間

請問有辦法可以做到像grooveshark一樣的聽音樂嗎?

virus21 wrote:
用 DS audio聽音樂,檔案會下載到裝置上
既然檔案已經在nas裡,怎還會整首歌又要下載
若要用手機3G上網,連到nas聽音樂,這樣會吃流量 又佔空間...(恕刪)


那是暫存而已, 並不會多吃頻寬, 在 play music 時它是即時串流播放, 但同時也會不斷的繼續將整首歌讀取進來暫存區, 而且也會同時將下一首預先要播的歌曲也一併讀進暫存區(pre-cache), 這樣在連續播放時才會更 smooth, 不管是串流或是下載回來吃的流量是一樣的, 你進去 DS Audio 設定裡面可以設定暫存的歌曲數目.

ps: 不過既已 pre-cache, 不曉得為何 DS Audio 一直不增強 gapless playback 的功能?? 這在一些 live album 是非常重要的, 因為 live 音樂是連續不間斷收音, 在播放時如果每一小段中間都間隔個幾秒, 這樣會非常不順暢.(有關 iTunes gapless playback 選項)
FB: Pctine
我試了android 手機,是放在記憶卡,而ipad是跟著app綁著

主要是不想在裝置上放檔案,但pre-cache卻佔了頻寬及空間

若以行動3G串流家中音樂,流量一定不夠

( ios中看ds audio app容量竟可高達1.7G,暫存200首歌)

由於想串流音樂給家中成員使用,檔案管理方便,裝置也不用買到高容量

但3G流量非吃到飽方案,很快就爆表吧

以目前市面nas及免費架設nas都是需要網路串流,吃流量已無可避免

是否有 先解決容量不要下載至裝置的其他方案呢?

謝謝您的回訊^_^
virus21 wrote:
主要是不想在裝置上放檔案,但pre-cache卻佔了頻寬及空間
若以行動3G串流家中音樂,流量一定不夠...(恕刪)


我想你誤會了, 例如你在 DS Audio queue 裡面有三首歌, 每首歌曲都用 4MB 計算, 播完這三首, 總共要下載 3*4=12MB data, 即使 DS Audio 它會 pre-cache 下一首歌, 你總共也只是用了 12MB 流量. 並不是一次把 queue 裡面的歌都一次抓完,

即使你用別的 app 也是如此, 並不會有別的 app 更省頻寬的道理, 唯一的差別是, 你播到一半不聽了, 實際上 DS Audio 也只是多 cache 了一首歌而已, 僅多抓了 4MB. 下次繼續聽時, 它已在暫存區了, 就不會重覆下載.

如果你不要暫存, 進 DS Audio 設定, 設定為不要暫存區, 這樣播完的歌它不會暫存起來, 下次要再聽, 它又要再重抓一次, 所以有了暫存區並沒有什麼不好, 而且要不要暫存是由 user 自己決定的.

所以不會因為多了暫存區, 就會多浪費 3G 網路的流量.
FB: Pctine
串流一定會有暫存,
看存在哪裡而已(RAM、ROM、SDCARD),
不管存在哪裡,
一首歌若是4mb,
就一定會用到4mb的容量。
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