滑鼠有分成4種回報率,125HZ 250HZ 500HZ 1000HZ,理論上都是600DPI你的回報率是125HZ滑鼠移動上也會變快,但是在我的XL747L上不管調整成哪個都沒有差異說.都是一樣快
DPI: 600
Rate: 1000 (不管是125 250 500 1000都一樣快) 只有剛開始灌驅動上去的時候才有差,一調整過後都會變成一樣快.
有誰可以解決一下嗎?(不要叫我把Dpi調高,我怕是滑鼠的問題要趕快拿去送修)
由左至右使用均衡的速度在一秒內完成移動
每秒報告1000次情況下,一秒移動約1000個像素點距,那移動像素報告約x1就能滿足需求
每秒報告500次情況下,一秒移動約1000個像素點距,那移動像素報告必須要x2才能滿足需求
每秒報告125次情況下,一秒約移動1000個像素點距,那移動像素報告必須要x8才能滿足需求
在高dpi操作與快速畫圈的控制性都有影響
反觀如果移動速度越小,那回報速率就不必衝高,速度越快回報率就給越高(當然有極限)
這原因就是為什麼我用CRT或120HZ的LCD打FPS,在低HZ時快速移動鼠標感受到的畫面斷層感
那斷層之間我稱為"模糊地帶",使用1000hz理論上是模糊地帶最小的
當然每個人有自己適應的回報率,隨自己喜好。
ianboy2146 wrote:
滑鼠有分成4種回報率,125HZ 250HZ 500HZ 1000HZ,理論上都是600DPI你的回報率是125HZ滑鼠移動上也會變快...(恕刪)
DPI 歸 DPI,回報率 (polling rate) 歸回報率,兩者沒直接關聯吧?
600DPI 指的是每移動一英寸,畫面移動 600 個點
125Hz 指的是每秒回報 125 次滑鼠所在位置 (每次間隔 8ms)
相同條件下,滑鼠 DPI 愈高,所需要的移動距離愈小
回報率愈高,滑鼠軌跡愈接近真實情況,位置判定愈即時 (1000Hz = 1ms)
最後順帶一提,一般的 LCD 畫面更新率也才 60Hz,高級點的 120Hz
都比預設的滑鼠回報率 125Hz 還低
因此肉眼是看不出什麼差別,遊戲中倒是有可能影響判定




























































































