自行吸收http://www.pcwatercooling.net/reviews/fans/77-martins-120mm-fan-comparision.html?showall=&start=1http://martinsliquidlab.org/category/fans/
omio wrote:蠻玄的問題的風壓...(恕刪) 其實憑空想像真的想不透,所謂風壓不是指某個特定空間/面積承受的風量壓力嗎?拿一個標準12公分扇(120×120×25mm)來說,影響風量的主要關鍵就是轉速,風量越高,風壓也就越高。除非吹的風都跑到其它地方去。能夠做到風量普通而風壓強勁,這應該不是搞個集風罩或多扇葉就能辦到的事,也許哪天廠商做出微型渦流扇,才算真正實現這個理想吧。
風壓是 "1.垂直於一表面的力" 除以 "2.表面面積" ,然後力又為 "3.質量" 乘 "4.加速度"所以風壓要大 從1. 風要集中向前 從2. 相同於1.要集中 從3. 風量要大 從4. 轉速要高實現1跟2: 正常做法是葉片的角度平(打棒球,正中球心的概念相同),然後葉片面積大,例如穿甲彈或者葉片面積小但多葉片,例如颱風扇但是風量要大得葉片角度偏垂直,面積小,透風率才會高,例如貓頭的S12標榜風壓的風扇,從風扇正面看過去,往往看不到背後(如穿甲彈),而風量的則相反 (如貓頭的S12)以上對錯或更複雜的風扇我就不知了,有請專業了
微醺鸚鵡 wrote:能夠做到風量普通而風壓強勁,這應該不是搞個集風罩或多扇葉就能辦到的事, 集風罩是一個最簡便的辦法, PC 上也多是用這東西就夠了畢竟 PC 上要求的風壓只需要克服被冷卻部的空氣流動阻力, 達到冷卻效果而不是要求 壓縮比極端情況下才需要例如汽車上的 Compressor, 或是航空機上的渦輪扇結構