我未來是想從事遊戲場景/物品/人物的3D設計
請問我學3Ds Max是對的嗎?
因為我沒學過 想問問看學這個是否跟這類相關
如果開發的遊戲圖形引擎是UE3
那UE3是否可以直接套用3Ds做出來的模組
因為我不太懂這方面的知識~ 希望有人可以解答我的疑惑~
另外沒有學過Auto CAD直接學3Ds會不會太困難
可參考UDK的說明文件 FBX Skeletal Mesh Pipeline
http://udn.epicgames.com/Three/FBXSkeletalMeshPipeline.html






























































































