我未來是想從事遊戲場景/物品/人物的3D設計

請問我學3Ds Max是對的嗎?

因為我沒學過 想問問看學這個是否跟這類相關

如果開發的遊戲圖形引擎是UE3

那UE3是否可以直接套用3Ds做出來的模組

因為我不太懂這方面的知識~ 希望有人可以解答我的疑惑~

另外沒有學過Auto CAD直接學3Ds會不會太困難

囧辰 wrote:
我未來是想從事遊戲場...(恕刪)



只回答3DS問題

學不難

難在需要時間淬練技巧
也就是用最少時間做出你要的東西

人物創建部分
3DS不像某些雕刻軟體那樣直覺順手



給兩張圖
這個是聽說是水杉做的
連水杉都可以做出來3DS沒理由不行


上次我朋友傳給我看的
他說這家公司好像都用水杉

囧辰 wrote:
我未來是想從事遊戲場...(恕刪)


Maya, 3DMax是業界最常用的。UE3就支援這兩種。

Autocad概念完全不一樣,不需要學。

3D軟體學過一種其他上手很快。可從小又簡易軟體開始,如果有朋友在用3d軟體,先用他那種,問是學最快的。

偶而有超凡的軟體出現,概念作法不一樣,很niche,但效果驚人。如Zbrush

有持續力最重要,剛開始最難,因為概念問題。
目前我也在學3ds MAX!!
學起來不難!
但要多多練習!
不要讓學到的技巧生疏就行了!!
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