刪文
幹嘛不降壓就好了= =?
abc084568
降壓沒用,還是有頓挫感 主因還是分配不均 小核心跑滿了
還是換CPU比較乾脆
abc084568
主板也要換 還有溢價問題 我自己解決了問題 也算是成功運用了多核 能開更多的虛擬機~_~
p核e核的基礎概念就是互相切換使用

而這可能也就是為什麼混用會出問題的原因


至於多線程

我只能說遊戲在很多方面不是你想多工就能隨意多工的

硬要分攤到多個線程那可能就只會導致效能更差而不會更好

就好比當初魔獸世界就是個雙線程的遊戲

然後就硬要把第二線程的一半分給第三程四線程去跑

結果就是不倫不類

因為遊戲架構根本上就還是雙線程
pc8801 wrote:
p核e核的基礎概念就...(恕刪)



其實問題就是切太慢 還有核心體質不好,容易滿載 我程式改完後可以讓她滿的機率下降了分攤到各個核心去 還有分配問題 最低使用幾核去跑 讓幾顆閒置 這樣就能替換著跑 程式功能是使用量排行最低的補上


重灌後的電腦玩遊戲是順的 因為占用不多 但如果你背景很多東西 會提前讓小核爆滿產生卡頓現象無法流暢,我程式是改所有程序的親和性 也解決了這問題

有興趣嘗試我可以給你原始碼 個人覺得差蠻多的

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