期魂小桑 wrote:問題的重點是 一個...(恕刪) 一個動畫算3天剛好而已現在算圖常常都是8台平行處理的沒用繪圖卡一張圖至少都20分鐘起跳阿主要還是看要算什麼如果是用軟體拉樹 丟上100顆樹 光樹就算死了
繪圖卡跟遊戲卡 是兩個不同方向的設計原價屋裡面不就有兩張19.9萬的專業繪圖卡有些MAC電腦配上專業繪圖卡 訂製出機的價錢就超過50K起跳了有些專業一點的 連RAM都使用比較專業的ECC 特殊規格的主機板400K應該是普普通通 這些都還沒算上專業有版權設計軟體的價格
EvanWalker wrote:如題先聽小弟娓娓道...(恕刪) 40萬的電腦... 可能光軟體就超過一半 螢幕 顯卡 又占掉一半跑繪圖專用程式... 問一下是哪一款程式他是繪圖專家... 他自己說的還是您認為很好奇 能否請"繪圖專家"提供詳細的主機規格給大家參考---他還說製作一個動畫,用他那台40萬的電腦跑還要跑三天才跑得完(好像是一個軟體),然後用其他2 3萬的電腦則是完全跑不動,進去那個程式就死當這樣... 用一台跑就弱掉了 Vray 算圖,有支援 多台主機 多顆CPU 運算
除非要跑什麼高質量作品 大作之類的不然建議你朋友玩虛擬實境....現在很多一般個人動畫創作 都轉向實時動畫 Unreal Engine 去跑...連算圖機器的錢都省了... 品質搞不好還比你用一些軟體 跑出來的顏色還好看看看 Square Enix 怎麼玩 即時渲染Unreal Engine{我學3D 也19個年頭了... @__@ }