想請問價值40萬的個人電腦?

期魂小桑 wrote:
問題的重點是 一個...(恕刪)


一個動畫算3天剛好而已
現在算圖常常都是8台平行處理的

沒用繪圖卡一張圖至少都20分鐘起跳阿
主要還是看要算什麼
如果是用軟體拉樹 丟上100顆樹 光樹就算死了
用遊戲卡算也要這樣久嗎?是MAX還是MAYA
繪圖卡跟遊戲卡 是兩個不同方向的設計
原價屋裡面不就有兩張19.9萬的專業繪圖卡

有些MAC電腦配上專業繪圖卡 訂製出機的價錢就超過50K起跳了
有些專業一點的 連RAM都使用比較專業的ECC 特殊規格的主機板
400K應該是普普通通 這些都還沒算上專業有版權設計軟體的價格


EvanWalker wrote:
如題先聽小弟娓娓道...(恕刪)


那些東西是你一般不會聽到的型號

我只記得以前用GTX670 玩3DMAX 非常的順
這樣子你有比較釋懷了嗎?

專業電腦的領域不是一般人能想像的,我沒用過,但......我組過!!


公司跑模擬程式的電腦, 雙CPU, 32執行續, 128G RAM, SSD 1TB, 3顆2TB硬碟. 兩張 GPU nvidia Tesla 三年前組的, 大概要70萬.

EvanWalker wrote:
如題先聽小弟娓娓道...(恕刪)

40萬的電腦... 可能光軟體就超過一半 螢幕 顯卡 又占掉一半
跑繪圖專用程式... 問一下是哪一款程式
他是繪圖專家... 他自己說的還是您認為

很好奇 能否請"繪圖專家"提供詳細的主機規格給大家參考
---
他還說製作一個動畫,用他那台40萬的電腦跑還要跑三天才跑得完(好像是一個軟體),
然後用其他2 3萬的電腦則是完全跑不動,進去那個程式就死當這樣
... 用一台跑就弱掉了 Vray 算圖,有支援 多台主機 多顆CPU 運算
貓.電腦.不思議
除非要跑什麼高質量作品 大作之類的

不然建議你朋友玩虛擬實境....

現在很多一般個人動畫創作 都轉向實時動畫 Unreal Engine 去跑...

連算圖機器的錢都省了... 品質搞不好還比你用一些軟體 跑出來的顏色還好看


看看 Square Enix 怎麼玩 即時渲染Unreal Engine


{我學3D 也19個年頭了... @__@ }
逮誌不是憨人想的那樣
搞不好
螢幕就十幾萬了

EvanWalker wrote:
如題先聽小弟娓娓道...(恕刪)
我是蓮霧王 ~路過蓮霧園
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