洪醜漢 wrote:
建議把你想要用電腦做...(恕刪)

+1
電是愈來愈貴
升級省下來的錢
可能不用多久,電費就把它吃回來了
E5300效能悲劇
如果不玩遊戲可以挑個pentium E6000系列 或是E8400
便宜升級

要玩遊戲肯定是要砍掉重練了
系統如果還在32bit 根本是來亂的
都已經4G了 不要浪費自己的記憶體
換較好的顯卡未來升級電腦可以繼續用這個想法是可行的
但是其他東西就不建議升級換新
因為不相容新規格
CPU還可以再撐一下(或小超頻)
二手CPU其實還是需要花到上千元
怎麼算都不划算
玩遊戲記憶體4G即可,因為遊戲本身還是32位元
你給到100G他最多依舊只能吃到3G多
同理,系統也是32位元就夠了,64位元幫助不大


這樣換有沒有加成效果?
答案是可能有,可能沒多少
為什麼?說來話長
與前面人提到的餵不餵的飽也有些關係

早期遊戲引擎較不人性,大部分控制碼都要自己寫
加上當時還沒有GPU運算這東西
所以不少物理運算預定就是由CPU負責
加上什麼南北橋什麼的幾乎都要透過CPU做中間協調
因此變成你CPU弱的話顯卡再好一樣卡,CPU已經無力去分配顯卡資源
餵不餵的飽的理論就此產生

但如今遊戲引擎大大改善,也有了GPU運算協助
物理運算甚至變成顯卡負責,多核心CPU也有更多餘力去分配各種資源
所以你認為餵不餵的飽的理論就此畫下句點了嗎?答案是否定的
因為遊戲引擎的改善,遊戲工程師可以較輕鬆指定特效資源分配
所以為了減輕顯卡需求,就會將較多運算分配給CPU
但有些遊戲不需要很多特效,主要靠貼圖與模型精緻度取勝,那顯卡就很吃重
這時餵不餵的飽就一點意義都沒有

因此我前面會說:只換顯卡可能有,可能沒多少加成
這完全取決於該遊戲的工程師是怎麼分配資源

以你提到的刺客教條為例
遊戲當中有相當多的路人在行走在做其他事
這部分的AI控制就是由CPU在負責
所以當你覺得人多的地方就會卡的話,就是你CPU不夠力,顯卡再強都無用
只要減少場景會出現的人就會很順

台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
呼~ 好險有先來問問 那我想我還是錢省下來在組一台好了 

那在請教一下15K 上下 能組的到不錯的電腦嗎? 各人不算重度使用者
偶而會想找刺教條那種遊戲玩玩 之類的 平時爬文開網頁看影片居多

自己對電腦也不是很懂 爬了些文還是搞不太懂如何搭配效能才好
其實可以升級拉

CPU換Q6600 或者Q9550
顯卡 R7-260X

記憶體看你要不要再2條2G
就可以了

不過其實還有另一顆CPU更省錢
不過那有一點技巧
所以在這裡不贅述了
其實還是要看用途~~
如果只是做做文書工作的話
升級記憶體~~可能不會讓你感受到
電腦是否變快了~~
當然升級顯示卡也是如此
現在主流低階CPU的效能都比較強
更何況這顆超值的CPU+超值的主機板
預算不足就分兩次升級吧
先換這樣,效能好很多,其他都沿用
新配備+新機殼 便宜好心情

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