32位元與64位元的系統我個人的建議分享給大家

gigimmg wrote:
現在寫軟體好像不像以前會盡量精簡並最佳化


請尊重專業。

請尊重專業。

請尊重專業。

很重要所以我說三次。你的說法講的好像現在軟體肥都是因為工程師亂寫。

如果你現在可以忍受Win98那種簡單的像素介面

那我可以跟你說絕對不是問題,還可以寫得更精簡(因為軟體工程有在進步,大家還是有追求更簡潔的方法

但...現在沒有一個廠商跟使用者會覺得這畫面很讚

光是美工的需求就把整個軟體變肥了,也需要浪費很多效能去運算那些"特效"

eva123eva wrote:
請尊重專業。
請尊重專業。
請尊重專業。
很重要所以我說三次。你的說法講的好像現在軟體肥都是因為工程師亂寫。
如果你現在可以忍受Win98那種簡單的像素介面
那我可以跟你說絕對不是問題,還可以寫得更精簡(因為軟體工程有在進步,大家還是有追求更簡潔的方法
但...現在沒有一個廠商跟使用者會覺得這畫面很讚
光是美工的需求就把整個軟體變肥了,也需要浪費很多效能去運算那些"特效"


所以我說我是胡說八道的外行人呀
也強調純屬個人感覺
有些遊戲有點恐怖,不少人覺得畫面不如以前的可是硬體需求卻嚇死人
順便問問為什麼顯示卡晶片廠有辦法用驅動程式就可以提升某些遊戲的效能15%甚至更高

以上言論如以冒犯敬請見諒@[email protected]
lutunhsiang wrote:
我本身用的電腦就是五年前買的雙核心電腦,775腳位的

我的主力 PC 用了 7 年,775 腳位,有裝 Windows 10 的打算,
另 1 台用了 12 年的 PC,Windows 10 不給裝(CPU 太老了).

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亞甜莎 wrote:
看看現在小筆電配2G,相對的也只能跑32位元的Win 10/8.1啊

今年過年(2016)買了 2 台小筆電,
標配:
2GB RAM,
Windows 10 X64.
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gigimmg wrote:
...有些遊戲有點恐怖,不少人覺得畫面不如以前的可是硬體需求卻嚇死人...(恕刪)

因為現在畫面曲面更多,解析度更大,需要物理運算

gigimmg wrote:
...有些遊戲有點恐怖,不少人覺得畫面不如以前的可是硬體需求卻嚇死人
順便問問為什麼顯示卡晶片廠有辦法用驅動程式就可以提升某些遊戲的效能15%甚至更高...(恕刪)

單純初期驅動程式優化效率不佳而以
lutunhsiang wrote:
抱歉我個人沒有再玩遊戲的,我要玩也是玩以前很古老的DOS遊戲

我也喜歡古老的遊戲,小巧有意思,
昨天把小英的故事卡通拿出來重看,畫面樸實有意思.


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plusv wrote:
我也喜歡古老的遊戲...(恕刪)


好懷念遊戲 去問要去哪下載
開三個browser 通通三十個page就知道....記憶體吃很大啊
plusv wrote:
今年過年(2016)...(恕刪)

所以意思是說現在這種配置就很好用了嗎?

Win 10 64位元配小筆電的產品的確是有,只有執行作業系統應該也很順暢,我想知道的是一般文書處理夠力嗎?

Whistle Blow wrote:
64位元Windows...(恕刪)

看來是插在 (可使用的記憶體空間 大小)
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