因為官網上面有提供單位相剋屬性~

然後又有light 跟armored~~

不過怎麼看都越看越霧~~

到底相剋性只是寫歡樂的還是??不能對空的當然出對空單位~

如果以WC3來看..穿刺 等等特殊裝甲計算~

SC2似乎沒有一套特有的計算法~

拿ultralisk來說
ram跟kaiser blades傷害落差很大~
kaiser blades 對armored傷害+25%
到底那種算法是正確的對上armored 是兩種傷害都算嗎?

還是說所有單位都是要去看資料算傷害值跟特性?
以zergling來說,只說剋重甲生物單位,但是被各種不同單位剋制?(並無一定性)基本上單位多就可以贏

基本還是覺得SC2還是有"海的概念"跟WC3出精兵模式有些差

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