【情報】9/22 更新1.1版本! 早上5點到11點

6D只要被亂到...
真的很慘...

之前門太大封不住... 玩團戰時

就我一個人在擋那6支狗

結果被我擋下來,陸戰出來,工兵全出來打

門終於封好...我自己家裡經濟也毀了

第二波對方就毒爆一波我就被帶走了 (BS 被衝)

如果對方是 2 Z ... 也真的完了
http://senmingkao.blogspot.tw/
Adoker wrote:
原文寫 9/21,標...(恕刪)


原文那是米國的西岸日光節約時間
換算到我們台灣國就是 9/22
蟲族6D帶不走對方自己也該喊GG了...沒經濟不能封門一波反壓就掛

神族一開場就到你家蓋光炮被破解了也準備GG...沒有傳送門+狂戰少少幾隻沒作用=死

人族一開始到你家BB+碉堡失敗了BB還可以飛回家趕快封門產陸戰還有的救...門口堵門+碉堡前期除了毒爆很難破門

看來T也沒大家講的那麼弱....6D也沒那麼強勢

不然6D真那麼好用無人能敵怎麼比賽辦那麼久了除了ZVZ外還沒看有選手對P對T用過
其實不管神還是人
碰到蟲其實現在就幾種打法而已
既然你都知道可能6D->飛膛or毒爆

是不是可以完全應對起來
1v1的話偵查是非常重要的
當然除了6d是比較難偵察到
但是之後的飛膛或是毒爆
不相信各位就是傻傻的等兵過來被鬧
多練習吧 我也還在練

團戰的話則是另當別論
rido1023 wrote:
其實不管神還是人碰到...(恕刪)


既然打法就那幾種 為什麼一堆人在抱怨mmm海imba 或者死神太強要改 應該跟你一樣想辦法應對不是打不贏就去抱怨
害的人跟神被改一堆
感謝版主的分享!
可是我在連結裡面,沒有看到任何關於更新時間的文字,
請問是出現在哪一段?
小豬咬蘋果 wrote:
蟲族6D帶不走對方自...(恕刪)
您所提到的快攻對有經驗的老手是沒甚作用
所以高手對戰時彼此大都是以陣地戰為主
不過六狗戰術是我見過成功率最高的, 且最不傷經濟
攻不成還可拉回來防守,異化蟲的用處其實很大
由於人類一開始可生陸戰隊
陸戰隊是遠距離攻擊的, 守起來還算輕鬆
但神族的狂戰士就累了, 被打帶跑在數量上和速度上都吃虧
蓋光砲又傷資源,稍不小心水晶塔也拜拜了
新手玩神族碰上蟲族老手幾乎註定被玩假的
我從沒說過哪個種族比較弱或戰術最強
當然若照這樣改神族受到的影響一定最大
我只是覺得如此改法會嚴重改變此遊戲的平衡性
tw.battle.net上的消息是
台版這邊是9/23早上四點開始更新到十點
給各位參考
parseus wrote:
原文那是米國的西岸日...(恕刪)

美國西岸 9/21 5am 是台灣 9/21 8pm,怎麼換算也不會是 9/22。
我打蟲族那麼久

真的

6D很少玩

8D還差不多
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