最近發現一個團體戰必勝攻略!

三打三分工合作是好事,
但是真的要見機行事, 配合偵查再使用對應戰略,
不是盲目的講好什麼戰略就是一昧的鑽牛角尖去用單一戰術......


小弟有一次跟同學兩個人去玩3v3,
結果遇到的隊友就是屬於專心採礦供應商...
沒生到什麼兵,
但是佔礦佔很快, 一下次從兩個, 三個, 甚至開始到四個,

結果遇上的對手是採取策略都集在前中期打擊,
對方三家同時聯軍使用MM海, 追獵海, 以及飛螳斷礦,
小弟跟同學已經被打到快不行了, 又要防礦被偷襲,
炮台全被拆光, 兵力也剛全被滅,
那位老兄才完成佔四礦, 開始緩緩的轉錢給我們...

結果當然是兵生的還不夠另外三家快, 防禦建築也還來不及蓋出來,
另一波攻擊就到了,
被抄家了
在遊戲開始沒有多久後,就得時常派單位去偷看敵方在製造什麼樣的單位,通常如發現到其中有一方一開始就打算龜縮或準備發展較高階的攻擊單位時,我與戰友最高興,我們就會直接先把其中一方沒有龜縮的先幹掉,情勢就變成3V2,這對剩下的敵方會造成相當的壓力,也通常會龜縮得更厲害,之後我們其中一位會立即開始發展高階的攻擊單位,剩下的戰友會專注把敵方的剩下的其中一方幹掉。

我們一開始就會集結所有的路面攻擊單位在一個靠地圖中心的地方,所以沒有太多走路時間的問題,所以一有單位就直接往外送。

當然也會有遇到衝不下來的時候,那我們就會準備第2次衝衝衝,第2次開始衝的時候,我們就會開始發高階攻擊單位了。

以上是當敵人其中一方一開始就打算龜縮或準備發展高階攻擊單位的戰術。

我們如果會失敗的情況通常是遇到比我們控制力更好的衝衝衝高手,那些高手的控制力真的有如神技,不斷製造陸面單位與我們周旋時,還可以發展出很多不同戰術直攻我們的後門,把我們的工兵打爆,把我們忙得團團轉,哪還有時間去發展第2個礦場,對方也只有一個礦場就把我們給幹掉了。

這是真正高手的打法。

1V1當然就另當別論了。
其實團戰比單打難
因為即使說好一起攻擊
大多數的情形還是有時間差
我曾經在鈦風這個地圖吃過悶虧
說好一起打
隊友在前一刻慢了一點
沒跟上
好死不死
對方剛好至少兩家守住進出口
還有坦克
一下子就被灰滅了
隊友再跟上時
也是同樣遭遇

若是地圖沒有共同出入口
只要隊友時常做好偵查
或常常注意小地圖
進攻方不一定能取得優勢

最怕的是
當三家打一家時
一家很快認輸
另兩家隔岸觀火
也不趁機攻擊
那就真的輸定了
iiisuck wrote:
在遊戲開始沒有多久後...(恕刪)


所以觀念真的很重要
龜是為了攻擊和協防
不是劃地自限
是為了儲備能量給對方致命一擊

當隊友被合擊時
要不趁機抄敵方家
要不協防
如果要繼續龜的話
那就是你要有二打三的能力
通常神族的可能性比較高
航母及虛空海速度快、攻擊力強勉強可以做到

樓主這招很危險,就我目前在RT33鑽石打下來的情況,

初期資源都卡很緊,也就是大家都盡早的將資源轉換成兵,嘗試一波會戰看狀況,

此時只要其中一方有一家或兩家攀科技,那會戰一定會掛掉,

就算運氣好給你擠出幾隻虛空,讓你掃掉一家,剩下兩家保證做反制+防空,

另外人類的陸戰隊+打針、神族的追獵者、蟲族的刺蛇,數量夠多都可以輕易擊落虛空艦,

也因為速虛空戰術太容易破解,現在蠻少見的了...
kourin wrote:
樓主這招很危險,就我...(恕刪)


應該不會吧, 我最近1v1對上人類或蟲族直接衝虛空還是贏, 贏法很簡單, 就算一開始被對方封門, 只要基地裡建築物跟砲台蓋的位置夠好, 對方剛開始的兩三波攻勢絕對守的下來, 然後等到我的虛空出來了(四隻就夠了), 虛空的能力(攻擊+防禦)也升級了(不用升到最高級, 一兩級就好), 直接殺過去把對方主基地殺掉就好了, 這道理很簡單, 因為對方耗費太多資源在前面幾波的攻勢, 單位都被我的防禦給殺的差不多了, 最後我只要把我的虛空開過去, 對方基地根本沒有什麼防禦可言, 因為對方只拼命的想一波一波的攻過來, 看似每一波我的基地都快撐不下去, 工兵也被打暴了一大半, 但守下來後我又馬上把砲台又蓋好了, 就這樣一直消耗對方戰力, 守下來後就是我的天下了.....

換言之, 我現在每次玩1v1, 看到對方來快攻我都很開心, 因為我每次就一定會先把砲台蓋起來等對方來送死, 消耗對方的單位, 之後等虛空出來後, 能力也升級了, 通常對方也守不住了.

lasthero wrote:


應該不會吧, 我...(恕刪)


你在開版的文不是說3v3嗎?
kourin wrote:
你在開版的文不是說3...(恕刪)


也對齁, 我怎麼說到1v1去了........(光速逃~)

不過話說回來, 就算是3v3, 只要對方不要一次三家直接集結來快攻(通常互不認識的要三家一起快攻配合也是有點難度), 通常還是守的下來, 會守不住的應該就是三家都是快攻高手, 不過有一招就可破解快攻, 就是我方神族工兵去偷蓋水晶+砲台擾亂就好了, 我就不相信這時候對方還敢快攻, 顧家都來不及了, 而且神族水晶+砲台擾亂戰術是比對方生兵出來了然後再去集結快攻的時間點上快上許多, 通常只要神族這樣擾亂, 對方至少有一家是不敢快攻了.
lasthero wrote:
應該不會吧, 我最近1v1對上人類或蟲族直接衝虛空還是贏, 贏法很簡單, 就算一開始被對方封門, 只要基地裡建築物跟砲台蓋的位置夠好, 對方剛開始的兩三波攻勢絕對守的下來, 然後等到我的虛空出來了(四隻就夠了), 虛空的能力(攻擊+防禦)也升級了(不用升到最高級, 一兩級就好), 直接殺過去把對方主基地殺掉就好了, 這道理很簡單, 因為對方耗費太多資源在前面幾波的攻勢, 單位都被我的防禦給殺的差不多了, 最後我只要把我的虛空開過去, 對方基地根本沒有什麼防禦可言, 因為對方只拼命的想一波一波的攻過來, 看似每一波我的基地都快撐不下去, 工兵也被打暴了一大半, 但守下來後我又馬上把砲台又蓋好了, 就這樣一直消耗對方戰力, 守下來後就是我的天下了.....

換言之, 我現在每次玩1v1, 看到對方來快攻我都很開心, 因為我每次就一定會先把砲台蓋起來等對方來送死, 消耗對方的單位, 之後等虛空出來後, 能力也升級了, 通常對方也守不住了.


我在鑽石1V1聯賽的時候有遇到你這種玩法,地圖是1V1在對角地圖,
因為我有用SCV不斷跑去他家看,跟埽瞄發現到他花很多資源在門口,所以我做了大約六~八隻死神,
由於他想衝後期導致他追獵少的可憐,只有少數追獵+狂+一些哨兵,我就打跑打跑消耗他SCV,
他SCV被我消耗到不少,時間已經被我拖到很多了,後來我在用掠奪海硬衝進去,
結果他蹦出來4隻左右的虛空,嚇死我啦

我胖子大約有18隻左右硬打他家,結果他忙著救他家,我還可以很愜意的在家慢慢生機槍兵&防空砲塔
最後他是虛空來我家,他看到我家都是MM海跟防空砲就自己跳了,因為他家沒SCV&主城了
速虛空真的不太實際啦,而且沒集氣的虛空,真的超虛的...
拯救世界維護和平 wrote:
我在鑽石1V1聯賽的...(恕刪)


哈, 他的情況跟我相反, 當我虛空出去的時候, 我的家就任意讓對方打, 因為我知道他要打到我的主堡需要一段時間(因為我建築蓋的位置讓他光憑陸軍要打進去很難, 光炮就可以應付了), 就憑著這點我直接把已經升級好的虛空開過去他家悠哉的打他毫無防守能力的二礦跟主基地的主堡(因為對方都把錢花在生產快攻部隊上了), 之後在慢慢拆了對方其他的建築, 等我全部拆完了對方還沒打到我的主堡.....囧

所以說, 我的1v1攻略就是, 建築物跟光炮蓋的位置只要蓋的好, 守個對方幾波的快攻後, 接下來就是我的天下了, 我用這種方法贏了不少場, 快攻不見得對每個人都有效阿, 呵呵~

當然如果對方還算不笨不會一直送兵過來死的話, 送一兩次就知道該停手了準備蓋防空以及生產對付空軍的軍種, 不過這時候在時間點上發展已經比我落後了, 因為我已經開始在生產虛空, 能力也在升級中了, 而對方因為一開始為了快攻而耗掉一些時間與金錢而沒去發展科技, 這時候當然就會落居下風啦~
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