打星海兩個禮拜的心得.....星海爭霸是玻璃渣做過最棒的單機遊戲但也是做過最爛的連線對戰遊戲!!!

賀天天 wrote:
我只說 我沒玩星海I...(恕刪)


小弟只是靜靜的看文章而已
沒想到會看到沒玩過的人還可以講這麼多,真的讓人大開眼界.
歡迎留言,只要不謾罵攻擊,留言一律五分奉上。
TomesHo1 wrote:


這個咩…
wc3...(恕刪)

這我真的有點忘記了~
好像是一開始女獵海~
後來士林精海~
不過DK+DL+食屍鬼打女獵戶也是會贏~(當然要補血跟控兵)
因為魔獸我也是一開始就玩~
而一開始最不平衡的流星雨
也是可以用睡的!!!
所以還是有解~
SC1就真的太久遠了~~
不過我記得人類是前期弱後期超強~
如果大家都是這款遊戲的愛好者

我很願意分享我的RP或ID
但我覺得....
有一半的人完全是找碴~
大多是批評的字眼~
你會做遊戲嗎?
你打打看電腦?
所有遊戲本來就是不平衡的~
這世界是不平衡的~
說真的~這些理論都是說嘴的!!

但是也有很多大大們~
分享他們的戰術....
例如做后蟲~
做感染蟲
做毒爆
我也都試用過~
還不錯用~
很感謝他們

蟲族以快維生~
手速快
做得快
生兵快
開礦快
跑得快

我拿到一打七蟲族瘋狂頭像了...
可以證明什麼???

為啥 角色不能設計得更修長一點?更有線條? 感覺暴雪好像都要把他們做成堂堂正正的................
shiaopaul wrote:
為啥 角色不能設計得...(恕刪)


因為魔獸3做的歪歪的,所以要平衡一下-3-
煥仔LINE貼圖上架囉https://line.me/S/sticker/17182258
別老是拿原班製作人、巨頭元老出走來說嘴,就算有這麼迷信,三巨頭有一頭也還在暴風雪

一間公司的人員總是會流動的,況且能進暴雪的也絕對是一等一的人才

而那些沒出走的原暴雪員工就這麼讓人沒信心?

且每款遊戲的製作團隊也不是固定的,去看看製作人員的名單就知道

一款成功的遊戲是整個團隊歷盡心血共同討論想法做出來的產品

不是只有少數人的功勞
這不是迷信~
這是事實~
是的~
一款遊戲不是由幾個人做成的~
但是是由幾個人主導方向並下決定權的!!!
頂尖的遊戲團隊有很多很多!!!
但是暴雪只有一個~
不然請您再舉出一個團隊
從20年前開始出過七款遊戲''沒有''不熱賣到翻掉還屢屢創造了許多遊戲種類及里程碑的遊戲公司!!!
flashspawn wrote:
這我真的有點忘記了~...(恕刪)


你一打七 是用人類封家打嗎??
若是的話
其實很簡單
因為初期封家守的住
只會剩下一兩家而已
電腦又都只用蟑螂居多
對空能力很差

若按照正常打法
例如你說的2~3BB
1打1就好
若有贏請分享RP
小弟是抱著學習心態...
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 9)

今日熱門文章 網友點擊推薦!