最近在打多對多的時候(尤其是3V3),
固定發現有一家發展的特別快速,
生的空軍一下子就一大堆,
感覺空軍的能力值(攻擊力/防禦力)也升級了,
因此變成對方那家一出空軍我方的三家沒有一家可以抵抗的,
就這樣被宰好玩的,
一度還以為對方有什麼作弊程式,
之所以讓我發現一個戰術,
起因是我發現為什麼我的空軍建築物才剛蓋好,
對方的某家人類戰艦就一大群(五六架以上),
然後配合著對方另一家蟲族負責打我方的地面部隊,
就這樣我方三家很快的就被掃光,
而對方另一家卻沒有派兵?
因此我就突發奇想,
也許對方是認識的,
並且早已擬定戰術,
就是一開戰我方三家其中一家把錢跟瓦斯都集中給另一家,
好讓另一家快速發展某一軍種(尤其是空軍),
以及可以加速研發該軍種的能力升級,
一但該家軍種達一定數量,
對方的三家我想就等著被打好玩的,
因為遊戲剛開始沒多久沒有一家的兵力是夠抗衡已經升級的空軍單位,
就算三家聯合反制,
但也會因為我方突然發動的攻勢而讓對方無法在短時間內集結所有三家兵力反制,
況且對方三家都不認識沒有默契,
會三家一起集結立即反制的機率是比較低的,
我想這個戰術應該是非常可怕的一個戰術,
只要我方找熟識的人組隊打聯賽,
我想勝率應該會非常高,
而且打一場也不需要多久的時間!
這個想法大家覺得可行性如何?
PS: 當然給錢以及瓦斯的那家應該選擇位置在地圖最裡面, 也就是不太容易受到被快攻的位置的玩家, 因此遊戲一開始分配任務相當重要, 依照三家所在地圖上的位置分配, 第一家為去快攻擾亂對方(蟲族最適合), 第二家則是積極發展科技生空軍, 另一家位於地圖比較安全的位置則把錢跟瓦斯給第二家.



























































































