rinconj wrote:這甚麼時代了你還以為只有搞設計的才用 Mac?.(恕刪) 沒錯,小弟 從事 IC 設計相關工作用 Mac 當做 Desktop 與 Linux 的 EDA Workstation 協同工作相較 Windows,Mac OS 跟 Linux 速配多了畢竟 Mac OS 10 也是 Unix
Rintarou wrote:呵呵~閣下一定是高手...(恕刪) 不知道你要表達什麼,搬你的經歷並不能說服我說用C/C++語言能限制什麼創意。跨平台或是多語言開發工具組對Apple的平台並沒有什麼好處,更稱不上什麼限制創意。C/C++還是主流的開發工具王者,Java只取代了Server端中介軟體的開發,其它什麼也沒改變。
Rintarou wrote:自始自終小弟在這知識的海洋中,始終自認為是初學者! ^^小弟心裡清楚明白,這一點兒經歷在真正高手眼裡根本不算什麼的!...(恕刪) Rintarou兄您的經歷讓人肅然起敬而真的讓人尊敬的則是這兩句話,從一個人的謙虛能感受到一個人的實力與內涵如果這版上能多些理性少些意氣用事多好
u5321007 wrote:C/C++還是主流的開發工具王者,Java只取代了Server端中介軟體的開發,其它什麼也沒改變。 有啊,山寨Java成功奪下Android,C/C++在Android只能算非主流吧?
ulyssesric wrote:不幸的是,gnash 並非與 Flash 10 完全相容。Adobe 一向都只有公開二至三個版本前的 Flash 規格。現在「規格大部分公開」的只有到 Flash 7。 所以說,若有公司實作出未公開的Flash最新版本相容虛擬機並商品化,adobe是不是有權力把它告死?
cbmtvb wrote:所以說,若有公司實作出未公開的Flash最新版本相容虛擬機並商品化,adobe是不是有權力把它告死? 請參考http://www.openscreenproject.org/about/faq.html任何人都可以 implement without any restriction.(Adobe 在 2008 年五月就移除了原本 license 上的限制了)另外有人說只提供前兩三個版本, 老實說... 我從 SWF6 開始跟到現在 SWF10, 每次時間都跟 Flash Player release 的時間相差一兩個月, 也許我是坐時光機吧~SWF File Formathttp://www.adobe.com/devnet/swf/不知道我有沒有看錯? 裡面是 SWF10 沒錯吧?另一個可能就是 ulyssesric 這位仁兄手中有 Flash Player 12 或 13 吧..
有人製作出可能受到新條文影響的 APP 列表囉...iPhone Apps with Unity, Lua, MonoTouch, Python, or other engineshttps://spreadsheets.google.com/lv?key=thI2hub60oD3P9ztEsWXpVw&toomany=true供大家參考...
DHH (Ruby on Rails 作者) 對 3.3.1 的評論http://37signals.com/svn/posts/2273-five-rational-arguments-against-apples-331-policy