iPad不支援Flash而被批評 - 雙重標準?

XerXes wrote:
那我不用我的經驗來敘...(恕刪)


每個人的使用習慣不同
有人被flash氣過...
也有人用flash到當機...
當然也有人覺得flash超好用
今天電腦當然是您用..
但您的使用經驗是各參考
但並非大家最終的體驗都是好的
希望您能了解這個

盲從部份小弟是說過頭了...說聲抱歉..

p.s. :
您另外對版權的解釋就真的...扯遠了..
自行輸入盜版媒體.. 那我自己買原版CD,買DVD 自己轉入 ipod ...itunes怎樣怎判斷 ?
盜版 ? .....
現在還有唱片公司是直接賣無DRM mp3的 包括 myspace ...那又怎判斷....
這是灰色地帶...怎阻斷 ? 怎樣判斷我輸入的是合法還是非法 ?
都是題外話 再討論也不大會有交集...打住好了


to 惡魔推銷員
不是要專鞭臉書的flash ...
這只是代表
您舉3D遊戲來講更怪
3D遊戲慢至少我可以看到的是,好的畫面與音效...
請問 RC那種2D遊戲有啥畫面可言
那為何一個只有2d的遊戲會耗用大量資源 ?

說我完全反對flash ?
不大至於
只是.............
adobe公司是該受點挫折...
目前的發展很明顯是無視使用者體驗
越來越肥大跟慢....
不知道當您瀏覽到日文flash網站...卻看到一堆 ?號回應你的感覺
心中的OS是 ? 同樣的問題一樣在adobe的另一個作品 acrobat
一份簡體文件弄了半天加上google的結果是 .....
請用掃描器掃入在用辨識系統辨識...............
SkyCFC wrote:
很簡單,因為那兩款就是Flash Game,而且又是代表作
有空多去一些Free Flash Game的網站看看、走走
你會發現到好玩的遊戲幾乎很慢、一部分不好玩的遊戲也很慢
簡單線條的才會比較順


你沒有對照組能比較,目前能找到的對照比較,我自己試驗的結果都是Flash效能比較好。

HTML5展示。
http://paulirish.com/work/gordon/demos/

YouTube for HTML5
http://www.youtube.com/html5

有興趣可以自己試試看跑FLASH和HTML5的CPU佔用率。

以目前的技術,HTML5寫餐城、農場,我覺得可能會更慘。
未來可以期待改良,但是目前就....
呵呵
但是JavaScript的直譯器存在Browser內,而Flash與Java一樣都要靠VM啊
重點就是在這個VM上面,而非技術本身

XerXes wrote:
要這樣講也是可以,那我前面也說過了,javascript寫不好一樣會把瀏覽器搞掛,用Safari用到OS X彩球跑出來然後一個視窗跳出來說某某script出問題了,這樣的現象相信大家都看過。

我也不是針對javascript,任何技術都一樣,都可以把系統搞爛,那是不是所有有搞爛風險的技術都不要用?當然這是Apple自己的考量,或許Apple就是認定Flash絕大部分都是爛的
CFC in the SKY
呵呵,一個已經有十年以上的技術,效能如果還輸給HTML 5,那就真的該廢掉了不是嗎?

惡魔推銷員 wrote:
你沒有對照組能比較,目前能找到的對照比較,我自己試驗的結果都是Flash效能比較好。

HTML5展示。
http://paulirish.com/work/gordon/demos/

YouTube for HTML5
http://www.youtube.com/html5

有興趣可以自己試試看跑FLASH和HTML5的CPU佔用率。

以目前的技術,HTML5寫餐城、農場,我覺得可能會更慘。
未來可以期待改良,但是目前就....

CFC in the SKY
SkyCFC wrote:
呵呵但是JavaSc...(恕刪)


VM本身是當年...其實也不過就幾年前認為一個跨平台很好的方法,當年寫網路程式的誰敢小看Java?到了今天大家也知道這些VM技術用在太複雜的地方效能就會有問題,那問題是不用VM相關的技術沒關係,『現在』的解決方案在哪裡?

AJAX?HTML5?前面也有網友舉出很多例子用這些取代Flash會很麻煩,HTML5的效能『目前』看到的就是那樣,並沒有突破性的好,問題是大家現在就要過日子啊,不能一直等待救世主出現,而且你我認定的救世主也不見得未來就一定成功,當年的Java不就是這樣嗎?

或許最後有天才證明開心農場用什麼寫效率也不會比較好,這是註定的,所以錯不在Flash,也或許他證明了用Flash寫開心農場是最笨的,但是這些都不是使用者關心的,沒有技術是可以千秋萬載的,Flash被OOXX取代是遲早的事情,但是使用者要的是今天怎麼符合他們的需求。
Tony1989 wrote:


PC廠商敢不用Windows?- 你有種!
架構網站不支援IE?- 我佩服你!
公司文書軟体不用Office - 太崇拜了!




這真的是讚許嗎?
有人想跳樓的話你會說他傻還是有種?
所以問題就繞回來了
明知道那個解決方案會造成效能問題讓產品可用性有一些程度的降低還要去採用?
這應該就是Apple的想法

為什麼一定要支援Flash才叫做符合使用者的使用習慣?
那個使用者是代表「每個使用者」嗎?

很多人都會婊Apple所說的廣告詞,但是Microsoft在廣告上也曾經說過自己是最穩定的伺服器啊
怎麼沒看到人開婊?

開版寫的「雙重標準」,似乎沒寫錯

XerXes wrote:
SkyCFC wro...(恕刪)
CFC in the SKY
continuum wrote:
to 惡魔推銷員
不是要專鞭臉書的flash ...
這只是代表
您舉3D遊戲來講更怪
3D遊戲慢至少我可以看到的是,好的畫面與音效...
請問 RC那種2D遊戲有啥畫面可言
那為何一個只有2d的遊戲會耗用大量資源 ?...(恕刪)


你覺得農場、餐廳跑不動的電腦,跑同時代的3D遊戲會多好?
一般GAME是針對該平台OS所製作,Windows有Windows版,Mac有Mac版,
遊樂器也有對應的版本,在效率方面和全電腦平台都能跑的FLASH Game做比較
,要求太高了吧!
而且還要消耗資源低?一般人玩遊戲都沒在管耗不耗資源的,能跑就好,順暢更好
,資源沒吃到滿就把解析度調更高,特效開更多,結果玩網頁遊戲,因為能同時做
其他事,就變成要求消耗資源低,太苛求了吧

會舉3D遊戲當例子,是要表明大部分遊戲,是不會管最低階平台的。
今天就算FLASH的效能好一倍,就會有廠商把餐城、農場這些畫面做到複雜一倍,
小筆電、手持裝置一樣跑不順。
你不做,別人會做,一樣的創意,一樣好玩,然後畫面硬是複雜、漂亮一倍,結果
用桌上型電腦的,用還OK的筆電者,都跑去玩了,你怎麼辦?
這種例子,在一般的3D遊戲領域,已經輪迴20年了吧?


這些遊戲本來就不是為了小筆電、手持裝置而設計的,結果蘋果為了不讓使用者被
燙到手,就先剁掉使用者的手?為了複雜的Flash遊戲,就把網站正常適度範圍使用
的FLASH也檔掉?我覺得效能不是蘋果主要的理由,而是支持者自己幫她們想的。
SkyCFC wrote:
呵呵,一個已經有十年以上的技術,效能如果還輸給HTML 5,那就真的該廢掉了不是嗎?


我們期待HTML 5出來取代啊!

程式語言不就是這樣?
一種新的語言出來,就是要去取代舊的,要更好用,要更快,功能更強,在他能做到之前,
很難吸引Flash設計者去改變技術吧!
老闆~來碗麻辣鴨血;
奇怪?老闆,這個怎麼不辣?
我是在問麻辣鴨血為什麼不辣,你跟我解釋這麼多什麼吃太辣身體不好之類的做什麼…
部落格:http://novafly.idv.tw
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