"iPad isn't a tool, it's a sidekick of your digital life!"
我想贊同我的人,大概觀點看法跟我一樣。她確實很多功能沒有,但是使用後的經驗告訴我,其實沒有那些是有點彆扭,但是還好耶。
我給大家一個建議,想買iPad之前,可以先問自己:"我的數位生活使用習慣是什麼?"、"我經常在使用的數位東西是什麼?"、"我買iPad來主要是要豐富我哪方面的數位生活?"
我喜歡看Stephen King原文小說或者漫畫,去咖啡店主要是做這事
以前買原文小說,試著要從Amazon或Barnes&nobles訂購,一本8元多的小說,加上shipping加handling fee居然要快14元,然後還要等一段時間送過來,實在太誇張。後來都是等敦煌書局一起進來後去買,平裝本只要320元打死。可是新的小說就要等好一段時間。還有,有時候看到很後面,突然發現前面某些地方有放伏筆,回去找要找好久。現在買了iPad後,我等了好久的Stephen King的"Under the Dome"小說,直接上iBook花16.99買很快就可以看了,要回想伏筆,只要做search一下就找到,它甚至還先提供125頁的sample給我看。
另外看書看累了有時候想上網看看新聞、股市分析,偶爾收收email,玩玩小遊戲,所以雖然Apple出了好多產品,只有iPad讓我有感覺,好像蠻適合我,就去買了最低階的16G wifi版,用過後覺得實在買對了,我也不會想買更高階的,因為3G我的習慣至少非常長的時間內從來不會去用,多一點硬碟空間我也不會需要,現在已經買了一大推widgets,但是硬碟仍然還有14.xG可以用。
講了這麼多,我要說的是:"其實東西值不值得買,要先問問自己,這東西合不合自己想要怎麼用他的用途,如果合又負擔得起,其實就很值得了,即使有美中不足,那也是無傷大雅!"
說幾個實例:
1. 剛開始使用虛擬鍵盤時,我發現沒有左右箭頭(可能是有我不知道吧),要改字覺得很怪,用久了,就發現其實直接重打就好,沒花多少時間,而且改得機會也不是超多,所以還好,為什麼還好,因為iPad的觸控給我的感覺是真的有人機一體。
2. 剛開始使用時,覺得iPad拿在手上有點重,但是用久了發現其實大多時都放在桌上或者大腿上看居多,後來去玩過Vaio X後,覺得自己好像比較喜歡東西有一點重量的感覺,比較有質感,就覺得還好"
以上純粹我個人的感受,所以我才說大家一定要先問問自己。
拍郎 wrote:
iPhone OS 一直是多工的
他只是不讓他不允許的程式在背景執行
多工作業系統需要做的 Context switch...等等之類的工作
iPhone OS 一點也沒少做
所以若要說為了電池跟效能的節省所以不開放多工
在理論上並不完全正確
至少,讓使用者可以自行選擇離開程式是要直接結束還是放到背景
應該會是更合理的方式
我不大同意這個看法,實際上你不去限制這些,寫程式的就是有多少電吃多少電,
包含那個Flash。以Apple的使用邏輯就是,使用者不需要去煩惱這些東西,
光從"使用者可以自行選擇離開程式是要直接結束還是放到背景"這就違反iPhone的設計邏輯。
很有趣的是,從技術人員的觀點來看,iPhone OS的介面反而很礙手礙腳,
但是這些沒有彈性的東西卻是這隻手機大賣特賣的利基點。
這東西老實說就是個商品,和用就買不合用就看看就好,不過你要說單工很爛之前,
請多少考慮一下這玩意就算沒多工還是賣到翻掉這個事實。
someonepoor wrote:
我不大同意這個看法,...(恕刪)
1. 我從沒說過單工很爛,我個人玩單工的Palm也很多年,從沒嫌過單工爛
2. App Store 有審查制度的,寫程式的如果亂搞,App Store 那關肯定過不去,所以是你多慮了
3. iPhone的設計邏輯?麻煩引經據典一下這東西在哪?如果是你自己想像的或自以為的,那就別拿出來說嘴了(希望你說這段話的同時,已經知道iPhone OS4做了哪些改變)
4. 技術人員?硬體技術還是軟體技術?iPhone OS的介面綁手綁腳?你真的有開發過iPhone的程式嗎?
5. 『這東西老實說就是個商品,和用就買不合用就看看就好,不過你要說單工很爛之前,
請多少考慮一下這玩意就算沒多工還是賣到翻掉這個事實。』看到這句話就知道你根本沒搞懂我們之前在討論的是什麼就出來亂放炮
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拍郎 wrote:
1. 我從沒說過單工很爛,我個人玩單工的Palm也很多年,從沒嫌過單工爛
所以既然你覺得不是缺點,那何來別人幫這點辯護又被4.0的新功能打臉的說法?
好吧,這點算我沒看清楚。
拍郎 wrote:
3. iPhone的設計邏輯?麻煩引經據典一下這東西在哪?如果是你自己想像的或自以為的,那就別拿出來說嘴了(希望你說這段話的同時,已經知道iPhone OS4做了哪些改變)
有看過,那些東西又怎麼了您要不要先發表一下意見?我是Developer帳號還沒刷沒得試,不過沒意外的話
下個月應該會刷下去,客戶要的東西要上架。
拍郎 wrote:
4. 技術人員?硬體技術還是軟體技術?iPhone OS的介面綁手綁腳?你真的有開發過iPhone的程式嗎?
Android和iPhone SDK都寫過,怎麼了嗎? 依照你之前對多工的那些描述,
我寫過的code應該是不會比你少,也不用這樣質疑別人是不是寫過程式。
iPhone介面的東西彈性很小,但是這也是他容易學的原因,你用過Palm應該知道當年掛上Hack
操作起來是怎麼一回事,這些東西很方便,但是增加了使用者學習的複雜度,而Android上面掛
Widget也是一樣的道理。
我PIL也看了五六年,雖然說不是非常資深,但我印象中您在PIL的討論串火氣不會這麼大,
不知道為什麼換了論壇口氣就變得這麼不客氣...:-/, 不曉得這串是怎麼回事,放砲的放砲,
講半天一言不合就是別人是白痴,主觀成分重卻指著別人說你不懂,這樣不會讓人覺得這種討論串有意義啊。
someonepoor wrote:
所以既然你覺得不是缺...(恕刪)
缺點啥的,前面已經說太多了
如果你沒打算看清楚,我也沒興趣再說一次
『光從"使用者可以自行選擇離開程式是要直接結束還是放到背景"這就違反iPhone的設計邏輯』
我是質疑你說的這句話跟iPhone設計邏輯的關係
請告訴我,Apple在什麼地方有說到這一點
況且 iPhone OS4 所開放的多工 API
更證明這樣的事隨時都有可能會發生
『從技術人員的觀點來看,iPhone OS的介面反而很礙手礙腳』
『iPhone介面的東西彈性很小,但是這也是他容易學的原因』
我是不清楚你到底是怎樣的認知
不過上面這兩句話在我看來是十足的矛盾
"礙手礙腳","容易學" 請恕我很難把這兩個情況想像成同樣一件事
我回文的口氣一向是看人家用什麼口氣回我的文
既然沒看清楚就要出來炮
那我也不會太客氣
PIL 我也不是沒跟別人吵過
不過那邊小白少,發言素質高得多
我回文的口氣自然會比較好
不過我可沒罵人白痴,如果有的話歡迎來告我
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幾霸婚!
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