iPad Pro當然可以專業使用
但對我來說是"加法上"的專業
10分加個1分 還是11分的

iPad Pro的加法使用
比如在高ppi上欣賞作品
遠端監控算圖
想躺在床上或是廁所上作草稿(不過想到圖要怎麼丟回去就有點煩...)
開pdf檔案來看資料(其實就是多一個螢幕的意思)
看教學檔youtube
遠端遙控材質球製作
開excel來看需求單
抓個解剖學App來研究研究(希望不要太貴)
看CNF檔

以上其實其他iPad也都作得到
不過Pro就是大you know~~~~~
(真正專業我認為還要再搭配一台mini)

目前想到的大概是這些
但內行大概都知道
都是一些讓人覺得"顆顆"的行為
不能說沒有幫助
但還是有一點點幫助
最主要還是"爽度"
這就是加法
多一台
多一點點專業幫助

如果要說取代
那你就是要把本來10分的電腦
拿來換這個2~3分的"專業平版"
不跟自己過不去的話基本上別鬧了

想要專業的用Pro請跟我一樣這樣玩....
幫忙想想看還能想出啥雞肋的用法

(當然一面工作一面玩玩節奏慢的遊戲也會是很重要的用途沒錯)

倒數了快出吧 手很癢啊

DannyHwang wrote:
'骨子裡其實就是需...(恕刪)


其實最終核心還是回到UI的問題...

如果Surface的軟體UI還是沒有針對平板的體驗來訂製的話,它在平板上的滲透率,不會對iPad有任何威脅,它所增加的銷售量,大多是從筆電的市場搶來的。

iOS的平板UI體驗,能否提升到OS X般的快速生產力?我們無法想像... 畢竟iPhone出來前,我一直用Palm + 手機,平凡的我當時完全無法想像從OS X核心,能夠重新開發出這麼好用的iOS體驗。

但以Surface的使用經驗,我知道將桌面系統弄到平板上使用,完全沒有什麼UI的舒適度可言... 其實每次改版的OS X都可以看出蘋果在慢慢的將OS X的某些操作體驗往平板的習慣靠...

MS很大膽的一次搞定全平台,UI慢慢的改,而Apple慢慢的融合二個平台... 只能說完美體驗的產品還要不少時間的研發才會出現,但我看好Apple最終會出現最好體驗的產品。
iPhone Xs | AirPods Max | HomePod x2 + mini x2
ricky_lin wrote:
其實最終核心還是回到UI的問題...
如果Surface的軟體UI還是沒有針對平板的體驗來訂製的話,它在平板上的滲透率,不會對iPad有任何威脅,它所增加的銷售量,大多是從筆電的市場搶來的。
iOS的平板UI體驗,能否提升到OS X般的快速生產力?我們無法想像... 畢竟iPhone出來前,我一直用Palm + 手機,平凡的我當時完全無法想像從OS X核心,能夠重新開發出這麼好用的iOS體驗。
但以Surface的使用經驗,我知道將桌面系統弄到平板上使用,完全沒有什麼UI的舒適度可言... 其實每次改版的OS X都可以看出蘋果在慢慢的將OS X的某些操作體驗往平板的習慣靠...
MS很大膽的一次搞定全平台,UI慢慢的改,而Apple慢慢的融合二個平台... 只能說完美體驗的產品還要不少時間的研發才會出現,但我看好Apple最終會出現最好體驗的產品。
"如果Surface的軟體UI還是沒有針對平板的體驗來訂製的話,它在平板上的滲透率,不會對iPad有任何威脅,它所增加的銷售量,大多是從筆電的市場搶來的。"
這句話是重點 紅字更是重點中的重點


iPad主要是用來瀏覽
簡易操作使用 換取更多瀏覽項目
所以不適用於大量工作輸入
iPad不必要去搶專業軟體的效能應用 那是桌機筆電的功能
iPad只要用來顯示專業軟體運算後得出的結果即可

所以iPad當然跟筆電一般的Surface使用無法相比
也無法取代MBP與Surface那種桌面系統與複雜操作的軟體使用

骨子裡用的是桌面系統 複雜的操作 所帶來的影響 就是沒有平板更加來的瘦身與持續
所以才說 無法相比 用途完全不同

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最顯而易見的失敗案例是最初的筆記本小電腦 使用AtomCPU 搭載微軟桌面系統
沒效能 又全功能都要 下場是幾乎完全跑不動
要是當初這種沒效能的硬體搭上簡易系統與簡易軟體 讓使用者便利瀏覽資訊
夾不死也不用推iPad這種產品了 ARM現在也不會威脅到x86的行動市場與讓PC衰退

Atom小筆電後續推的翻轉的平板電腦(十年前)
近幾年的可拆平板電腦(五年前)
微軟推的Surface(近三年)
都是一模一樣的產品 都只是不同樣式的筆電而已
才會有那張筆電翻過來就是Surface的圖
                              彈幕濃!
可以關注Magic trackpad二代之後的運用,Force Touch在ios9上開始使用,倒導入桌機的Menu工能,但OS X目前看不出Force Touch的用途...

期待蘋果的軟體設計師能想出結合iOS的體驗與OS X的生產力... 我認為是可能的,畢竟蘋果在UI體驗與重新發明上有很多成功的案例了。

ps. Arm版的OSX是最不用擔心的問題,老用戶在Power PC過渡到Intel時就知道,Apple早有同時開發二種編碼系統的紀錄了。加上iPhone 6s近期的測試,CPU速度超越Macbook,就知道Arm其實早可勝任中輕量的桌面系統工作。

ricky_lin wrote:
可以關注Magic trackpad二代之後的運用,Force Touch在ios9上開始使用,倒入桌機的Menu工能,但OS X目前看不出Force Touch的用途...
期待蘋果的軟體設計師能想出結合iOS的體驗與OS X的生產力... 我認為是可能的,畢竟蘋果在UI體驗與重新發明上有很多成功的案例了。
ps. Arm版的OSX是最不用擔心的問題,老用戶在Power PC過渡到Intel時就知道,Apple早有同時開發二種邊碼系統的寄錄了。加上iPhone 6s近期的測試,CPU速度超越Macbook,就知道Arm其實早可勝認中輕量的桌面系統工作。
用慣快捷鍵搭單鍵滑鼠喚出選單比Force Touch要快
功能滑鼠右鍵喚出選單比Force Touch要容易
觸控板原先就有換出喚出選單功能的方式
所以桌面系統影響不大是一定的

綠色部分根本不用擔心 蘋果是很硬底子的公司 硬體系統軟體一手包辦

系統 針對CPU不同 從Power PC換到intel x86 CPU做出改版 ARM更是製作全新的簡易系統重新配合
軟體 看FCP就好 當初要與adobe合作的影像剪輯軟體破局 隔年就自行推出FCP與iMovie
硬體 善於應用最新硬體發揮整合能力
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
觸控板原先就有換出喚出選單功能的方式
所以桌面系統影響不大是一定的(恕刪)


關鍵還是在於有無更好更自然的方法,讓使用者在電腦與平板的直覺反應是接近甚至於一樣的... 比如二指縮放,已經有共通的UI經驗,叫出Menu,原本桌面系統有好幾種叫出的方式,像我有時還是直覺的用Ctrl + 滑鼠Click... 即使我的桌機用羅技滑鼠,也有Magic Trackpad,但十幾年的習慣還是留著(用單鍵蘋果滑鼠用了很久)。

未必要做到跟桌面一樣的快速鍵習慣的速度,但要感覺不慢即可。
iPhone Xs | AirPods Max | HomePod x2 + mini x2
手上有
ipad,macbook air,surface rt,windows phone(nokia 1020), asus t100
系統有windows xp, win 7, 8.1升級10,ios,osx

我的感想是
看過發表會,我想把macbook air 送老婆,自己買surface book
生產力差太多
Surface Pro的use case和軟體UI設計基本上都是筆電的思維,跟iPad不同路。
會說Surface Pro好用的基本上你要的就是筆電,平版只是附加的。

前面有人提到TouchMousePointer,這東西提出來就表示你用的的根本就是筆電不是平板...

不過平版的操作模式如何導入適當的生產力工具,這點Apple看起來還在嘗試,我相信iPad Pro只是一個起步,未來應該還會有其他不同的發展。至於Surface Pro,基本上是老思路的東西,從設計到App都是筆電的思考模式,不是什麼新東西,只能看未來是否會有更多為平板設計的App了...
給Surface再多機會都沒有用
它沒辦法讓我玩超過十分鐘

iPad Pro如果能夠兼容iPad的優點
加上apple Pen帶來的新增使用方式與內容產出方式
那對我來說就已經夠了

要長時間工作多目的使用
當然還是會需要Macbook/iMac

geniesjan wrote:
至於這些生產力工具的軟體商到底要不要作成觸控模式


純粹個人體驗, 我認為觸控介面很難與鍵盤滑鼠相較生產力.

以定位選取來說, 滑鼠誤點的機率就遠低於觸控.
以輸入文字來說, 觸控螢幕的虛擬鍵盤很難與一般鍵盤比舒適度.
字打的少就算了, 虛擬鍵盤打久了手指真的痛.

此外觸控螢幕也很難與實體鍵盤搭配使用. 因為使用實體鍵盤時螢幕通常是直立的.
這時要觸碰到螢幕手要懸空, 這實在是難以持久的動作.
若只點一兩下就算了, 用這種姿勢畫張流程圖或組織圖, 光用想的就累了.

我覺得觸控介面的優點是直覺, 缺點則是精準與穩定度差, 還是比較適合休閒用途.
專業用途可能局限在畫圖等搭配觸控筆的領域.
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