好文推薦 - 蘋果眼中屬於未來的「後 PC 時代」


albert001 wrote:
...(恕刪)所以說rinconj兄想太多了,蘋果只是一間很有創意的公司,他的產品很好,但是他就是想賺錢。


想得多也比您的結論來得有意義吧~
有哪家公司不是想賺錢的...

所有的消費行為都是business
就連慈善事業都是
企業主對未來有想像是好事
總比只想到錢來得好
Jobs認為的好產品
也許有人不認同
但事實上從銷售量證明認同的人還是不少
大多數人只在電腦前想像的理想產品(世界)
可能連房門都走不出去
不管是媒體還是網友
何必急著替別人扣帽子~

說穿了
所有的產品都是過渡產品
除非這項產品不再生產了
重點還是回歸到使用者
能夠善用的產品都是好產品...吧!
在新時代中,「使用者體驗的品質」凌駕在一切之上
產品的價值不再取決於記憶體大小、CPU 有多快、螢幕解析度或是有多少插槽
而是單純的取決於「使用這個產品時感受到的體驗」
===========================================

看來還是有些人能洞見apple的理念和企圖心的, 雖然這些人還是很少.
一點都沒錯, 就像ipad2一出來, 就有人急著想知道, 到底是多大容量的RAM? 有沒有比第一代更多?
這些就還是停留在pc思維當中, 因為在pc上, RAM的大小和體驗的效果成正比,

但我的想法是, 我才不管你用多少RAM, 如果你只用256MB, 就可以讓我使用愉快, 不會有因為記憶體不足而掉圖, 程式跳出, 反應遲鈍的現象, ok, 你要省成本就去省吧, 反過來說, 就算你給了1GB RAM, 卻讓我使用得不爽, 那配備個1GB的RAM能算是優點? 還是該罵吧?

終端的體驗和感受就是一切! 在iPad之前, 過去我使用任何依靠電池的產品, "我還能用多久", "是不是快需要充電了", 一直是使用過程中一種無形的壓力, 你總是會去留意剩餘的電量, 但iPad真的改變了這一點, 而這就是一種我使用別的產品得不到的體驗.
PC應該不會消失在家中,不過隨著時代的演進,它或許會改變存在的型態
未來他可能不再需要螢幕,而是像一台伺服器般的存在
其他設備藉由各樣的方式與其連接取得資訊,並控制家中許多東西的運作
PC的作用可能會跟現今非常不同也不一定
ikustiH wrote:
沒有PC/MAC

怎麼同步iPad/iPhone

PC地位已經如同家具了

跟家裡有冰箱有瓦斯爐一樣自然...(恕刪)
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
iPad 並不是要「完全」取代 PC/Mac
「POST-PC」也不是指就再也沒有 PC 了

舉個類似的例子:
就像以前大家都是坐在電腦前用 Outlook Express 來收發 e-mail
雖然當時也有許多的網頁界面電子郵件服務
但因為不好用、速度慢、感覺不穩定而少有人用

而 Google 開始提供 Gmail 服務後
越來越多人不再使用電子郵件軟體
而直接使用隨處都可登入收發信的 Gmail 網頁界面
Google 並不是第一個發明這種服務的公司
但提供的使用者體驗卻是最好的
而之後 blackberry 等智慧型手機的出現,能隨處收發 email
使用收信軟體的人就又變少了

你可以稱現代為「後 Outlook 時代」
但 Outlook 或電子郵件軟體並沒有消失
在公司、企業中還是繼續活躍
「對重要的郵件都存在網路上感到不安」的人也繼續使用著電子郵件軟體
只是對於大多數的使用者來說,Gmail.com 就是最好的選擇

HYu wrote:
所有的產品都是過渡產品
除非這項產品不再生產了
重點還是回歸到使用者


沒錯~~

永恆只存在結束之後

如果換個想法
把PC這件事忘記
使用者到底需要做什麼事
一般人對行動裝置的需求可能還比較大
在家想上網把電視打開就可以
寫信打文件不管是用平板裝置、虛擬鍵盤、虛擬手寫板甚至語音
所謂PC可能就像水電工的電鑽一樣
只存在於特定工作需求的人身上
也就沒有所謂後PC時代了吧~
假如以iPad 、OSX Lion 提供的使用者體驗作為「後PC時代」的基準,以目前各家產品進度,Apple 應該是第一間進入「後PC時代」的廠商。

再經過一段時間,Apple 的競爭對手推出使用者體驗可一搏的產品時,這些廠商也進入了「後PC時代」。就好像Apple 推出第一部GUI 個人電腦,其他廠商跟進,也進入了「GUI 時代。」

結論:
Apple 領先一局,但比賽還沒結束。
當後PC時代的產品出現問題或bug卡住的時候
就需要PC時代的產品出來「救援」
我用S5pro發現心臺灣~ Future的放送未來
PC 時代算是 Steve Jobs 開創出來的 -> Apple II
所以從他口中說出後 PC 時代是很有意思的。

為何不拼規格?
Steve Jobs 說過類似的:蘋果把軟體寫好,放入一個漂亮的盒子裡。也指出硬體的規格要配合軟體的執行。有很多硬體廠商不理解軟體這邊的狀況,所以推出的規格比較奇怪,沒有考慮到軟體的執行面。

硬體廠商沒有軟體,所以只能拼規格。

Steve Jobs 早年是很拼硬體規格的,但是規格好不代表就會賣的好。
denny_kf wrote:
但我的想法是, 我才不管你用多少RAM, 如果你只用256MB, 就可以讓我使用愉快, 不會有因為記憶體不足而掉圖, 程式跳出, 反應遲鈍的現象, ok, 你要省成本就去省吧, 反過來說, 就算你給了1GB RAM, 卻讓我使用得不爽, 那配備個1GB的RAM能算是優點? 還是該罵吧?
(恕刪)


說的好,本來改版的01不想回文的

不過,很多人都沒看到重點,我們要花錢買的是"我們需要pc幫我們處理的結果"而不是過程

簡單說,你有台pc,你可以自己用excel作報稅格式,自己套表報稅.....但你也可以選擇交由會計師幫你處理,我們要的是結果,而不是過程,只是為了付出的資源(錢?時間?)和結果,必需要作個取捨
很有錢的人,自然不會為了省會計費而自己花很多時間去報稅


每個pc或任何tools要作的,就是滿足人們的需求,能滿足的,就是好工具(會抓老鼠就是好猫)
如果你只是要聽音樂......你有八核心或是雙核心的cpu也不重要了吧,重點是"能方便的聽音樂,或簡單的取得音樂"

以前,我們要買音樂,必需要留意音樂情報(雜誌/電視/廣播),然後跑去街上的store買
或是有人不想花錢(他選擇要用其它資源....如時間,來交換錢),就要用各種方法取得音樂,要借或偷或xxx,但也有人不想花時間,願意用錢解決,所以apple很聰明的抓到這個族群,我坐在家中,連上itunes然後付費下載音樂....要找音樂,也可以搜尋,不需要花時間去找雜誌/電視/廣播

這個就是"使用者體驗導向"的改變,而且願意花錢換取更多方便的消費者,自然比那些滿腦子用"各種方法"的人更願意付錢,也讓廠商能收到更多的錢....

無耐,現在資訊太發達而且爆炸,很多人收到太多資訊,就誤解了資訊的重點,變成硬體規格很重要,反而忘記了使用者體驗和需求

我要吃飯,不用管他怎做的,是什天山的雞還是龍宮的魚,只要吃起來好吃,能飽又健康,不就好了嗎??

我認同jobs
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