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jedijack wrote:
個人沒在玩遊戲不知...(恕刪)
手機上有複數遊戲時就會有明顯差距了
可能我現在神魔之塔玩一玩到體力不夠但有剩,兩個小時後可以再一場的程度,
突然想到FGO要登入領一下獎勵
刷一下周回
暫時結束之後算一算體力差不多了開神魔
記憶體不夠就會導致他從標題畫面重啟
此時若是你打開依然在可以選塔的畫面
那種舒適感對有玩遊戲的人差距很大
因為他可以馬上把剛剛沒做完的事情做完
舉這兩個遊戲是因為這兩個在安卓吃的效能都肥大到不可思議
有些重度使用者同一個遊戲還常態雙開呢

除了遊戲之外
相信每個人開FB跟CHROME也是一個習慣
你絕對不會想要開這些APP回來就要從標題開始
這也是IOS被稱為遊戲機的原因
他的RAM控管不是普通的好
安卓機很常看到你根本只開一個遊戲,卻因為背景的RAM導致重開APP


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