ycliu222 wrote:恕刪)
如果不看原圖,其實效果還不錯,至於其它網友的作品因無原圖可看,就不會覺得假
"對焦",就是要看圖者視線集中在對焦處,而模糊其它部分,但因為有原圖看,大家會去比對模糊部分跟原圖的差異性,就會有假假的感覺
樓主第一組相片因"對焦"在遠處,所以近距離的人物會很楜,其實軟體處理是有進步空間,但也不差拉.
第二組照片把兩小朋友跟熊熊互動表達出來,請大家看圖時,集中在小朋友跟熊熊的身上,會發現其實很有效果的.
DUO的厡理簡單,但似乎在對焦遠處時處理得還不好
我猜是DUO在做兩照片比對時,因遠處的差異性太小而誤判遠處兩物體距離,
但隨著軟體更新,會愈來愈進步才對
Duo作法其實很強大,很期待HTC能開放讓專業團隊做相關APP的開發,
至於PS跟DUO,就像是張飛與岳飛.本質上就是不同的東西
PS很強大,但也是隨著不斷更新才達成
但DUO因為多了"距離"的資料,處理過後的照片會更立體化才對
或許HTC下次能讓兩鏡頭同時錄影,讓USER利用電腦做出立體電影...
(恕刪)
HTC出過阿 HTC EVO 3D
這技術可能是從這邊衍生過來的
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kennychou0529 wrote:
APP 屬於Graph Cut中Lazy Cut方式, 如果給他太多前前後後景物, 一樣會很假.
深度表是靠上面一顆200mp 搭配400mp 取200mp計算出低解析度深度表, 所以計算速度才會如此快. 但是我猜遮蔽計算沒做好, 所以邊緣常常會出錯.
已設計眼光, 目的來說, HTC是以計算快速, 隨拍即得, 與成功率來看待這件事. 若以此來看, 目前已經讓人有點訝異敢如此做, 日本人想出的方法還在兩相等鏡頭成像, 韓國人用paper都找得到演算法, 美國人很厲害在各式光場裡打轉, 以技術創意來說, HTC的 專利非常精彩, 既有架構下增加取得深度表最經濟方式, 雖然, 只有400mp, 但是熟知門道老外對於這樣的 架構多是讚賞, 是很聰明設計.(不討論400mp下, 只討論取Depth map)
對了, 戶外無法使用IR類方式取Depth Map.
以Project Tango來說 , 一樣用戶外用雙鏡頭, 你可以看看他鏡頭間距拉多大, 就像雙喇叭各在兩端, 而HTC呢? 硬體限制深度取像範圍, 200mp限制深度表精準度. 而雙鏡頭取像失敗率在廠景特徵點多寡, 照一下雪地,我猜很難成功.
HTC目前看起來雖然有Depth map但是Blur方式並沒有將深度帶入演算, 只有深度分層, 所以各個深度Blur類似.
希望HTC請一個熟悉光學成像源裡的, 改一下Blur, 增加晶片組失焦後成像數學模型.
然後請一個熟悉Game 3d Engine, 請他修改左右眼視覺遮蔽點演算法
最後希望有機會下一代增加到800mp, 搭配400mp, 也請高通獨立出影像處理運算單元, 這樣應該能再精進不少.
對了, 這個像機, 就不要太執著在淺景深拍攝, 他應該是隻 外遇專用機.
先拍好各種會意照片, 也拍好自己做著照片, 每次都將自己減入會議中, 這樣使用才正確, 淺景深, 我還是用隨身RX100處理.
收藏~