herry_jo wrote:cpu的頻率本來就...(恕刪) 為什麼不行,不管是電腦顯示卡或是cpu,只要溫度過高,就是強制降頻,你廠商真要搞的話,用軟體或韌體控制都不是問題,像是當初NVIDIA的GTX480也有過跑測試軟體不會全速跑的問題,來藉此控制溫度跟耗電量,這樣跑出來比較不會這麼難堪。
我因為等不及預定的M9還沒到,心癢癢又跑去玩。又一直看大家講的過熱。我今天又特別跑一趟百貨裡面的HTC。去玩了M9,順便給他安裝安兔兔,跑了兩次。背部會熱沒錯。不過連跑兩次都是55xxx分。但是覺得納悶的是...雖然總分是S810比較高。CPU單核分數還有CPU浮點,怎麼S810輸給S801?雖然I/O 跟 3D 還有RAM都贏很多(這本來就應該的)M8分數M9分數求解....為何這樣?雖然不論怎樣,我都買定了 (外觀控,追新控)但還是很想知道
GpuCpu wrote:我因為等不及預定的M...(恕刪) 810好像也是很多個單核組成的,其中4好像頻率都比801的低,不過測試結果因該也是所有核心的平均分數照理來說因該還是要比801高才對,這次跑分的結果可以跟最後市售版的比比看,延後出貨到底該了什麼
GpuCpu wrote:我覺得或許市售版會...(恕刪) 所謂的單線程應該是指最大頻率的單一核心速度...自然會是頻率較高的M8分數會比較高多核心的優勢是在於能把同時處理多項工作...避免程序堆疊造成的浪費用單核心跟雙核心來說...有件工作...單核心每件要做10秒...雙核心每件要做12秒(單一核心)...單一工作在不能分拆的狀況下...單核心會比雙核心更快完成工作因為工作不能分拆...就算有雙核心也只能用單一核心去處理工作但若是同時有兩件工作的話...單核心因為還是要照著堆疊的順序處理...所以是20秒完成但是雙核心可以將分拆的兩件工作用兩個核心一起處理...12秒就能處理完成這也是單線程為什麼頻率較高核心數較少的M8分數會勝過M9~但多核心一起跑多工分數卻會輸給M9的原因
桃枝夭夭 wrote:所謂的單線程應該是...(恕刪) 你說的我知道,本身我是做3c業!!目前奇怪的是,你看我貼的兩張圖,多工方面還是M8分數比較高...一邊也是擔心大多遊戲講求單核效能,會不會表現不如M8...!就pc game來說,也還很多遊戲只有雙核在跑=.=
p40403 wrote:千錯萬錯都是they...(恕刪) 你覺得開發CPU很容易? 就算hTC真的砸大錢開發出來,效能可能追上一線大廠嗎?(那高通聯發這些年都白混了)嘴砲容易,但是當你掌握一間公司所有員工的生計,決策的時候就不是靠嘴砲就行
GpuCpu wrote:我覺得或許市售版會...(恕刪) 代表S810也是趕鴨子上架的產品吧,或許整體來講他是有進步的,但還有很多瓶頸尚未突破(訝異的是多工輸了S801不少),畢竟ARM這塊戰場是越來越白熱化,各家進步幅度都很大,不管是已經超前的三星還是緊追在後的各家廠商,現在連Intel都殺到一線戰場上了。