herry_jo wrote:
cpu的頻率本來就...(恕刪)

為什麼不行,不管是電腦顯示卡或是cpu,只要溫度過高,就是強制降頻,你廠商真要搞的話,用軟體或韌體控制都不是問題,像是當初NVIDIA的GTX480也有過跑測試軟體不會全速跑的問題,來藉此控制溫度跟耗電量,這樣跑出來比較不會這麼難堪。
我因為等不及預定的M9還沒到,心癢癢又跑去玩。

又一直看大家講的過熱。

我今天又特別跑一趟百貨裡面的HTC。

去玩了M9,順便給他安裝安兔兔,跑了兩次。
背部會熱沒錯。

不過連跑兩次都是55xxx分。


但是覺得納悶的是...雖然總分是S810比較高。

CPU單核分數還有CPU浮點,怎麼S810輸給S801?

雖然I/O 跟 3D 還有RAM都贏很多(這本來就應該的)




M8分數










M9分數






求解....為何這樣?
雖然不論怎樣,我都買定了 (外觀控,追新控)
但還是很想知道
GpuCpu wrote:
我因為等不及預定的M...(恕刪)


810好像也是很多個單核組成的,其中4好像頻率都比801的低,不過測試結果因該也是所有核心的平均分數照理來說因該還是要比801高才對,這次跑分的結果可以跟最後市售版的比比看,延後出貨到底該了什麼
我覺得或許市售版會有一些差異

不過目前CPU單線程 2149(M9) 對上 2869(M8)

軟體改進一下,真的有辦法變成3000以上這種幅度嗎= =?

我認為機率不大
GpuCpu wrote:
我覺得或許市售版會...(恕刪)

所謂的單線程應該是指最大頻率的單一核心速度...自然會是頻率較高的M8分數會比較高

多核心的優勢是在於能把同時處理多項工作...避免程序堆疊造成的浪費

用單核心跟雙核心來說...

有件工作...單核心每件要做10秒...雙核心每件要做12秒(單一核心)...

單一工作在不能分拆的狀況下...單核心會比雙核心更快完成工作

因為工作不能分拆...就算有雙核心也只能用單一核心去處理工作

但若是同時有兩件工作的話...

單核心因為還是要照著堆疊的順序處理...所以是20秒完成

但是雙核心可以將分拆的兩件工作用兩個核心一起處理...12秒就能處理完成

這也是單線程為什麼頻率較高核心數較少的M8分數會勝過M9~

但多核心一起跑多工分數卻會輸給M9的原因

桃枝夭夭 wrote:
所謂的單線程應該是...(恕刪)



你說的我知道,本身我是做3c業!!

目前奇怪的是,你看我貼的兩張圖,多工方面還是M8分數比較高...


一邊也是擔心大多遊戲講求單核效能,會不會表現不如M8...!

就pc game來說,也還很多遊戲只有雙核在跑=.=
千錯萬錯都是they的錯
三星為什麼沒過熱,因為他有花錢在研發處理器
HTC要用別人的,不自己研發,抱怨一大堆
p40403 wrote:千錯萬錯都是they的錯 三星為什麼沒過...(恕刪)


Htc如果沒用上最新的cpu
抱怨會更多

p40403 wrote:
千錯萬錯都是they...(恕刪)


你覺得開發CPU很容易? 就算hTC真的砸大錢開發出來,效能可能追上一線大廠嗎?(那高通聯發這些年都白混了)
嘴砲容易,但是當你掌握一間公司所有員工的生計,決策的時候就不是靠嘴砲就行
GpuCpu wrote:
我覺得或許市售版會...(恕刪)

代表S810也是趕鴨子上架的產品吧,或許整體來講他是有進步的,但還有很多瓶頸尚未突破(訝異的是多工輸了S801不少),畢竟ARM這塊戰場是越來越白熱化,各家進步幅度都很大,不管是已經超前的三星還是緊追在後的各家廠商,現在連Intel都殺到一線戰場上了。
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